최근 게임업계의 지속적인 정리해고 소식을 전해드렸습니다. 이번 정리해고의 물결은 매우 폭력적이다. 2024년 1월 이전에는 Microsoft Xbox Activision Blizzard의 대규모 해고를 포함하여 5,600명의 게임 업계 직원이 일자리를 잃었습니다.

끝없는 산업 위축 속에서도 사람들은 여전히 ​​게임 산업의 미래에 대해 걱정하고 있습니다. 비록 회사 경영진이 이것이 플레이어에게 더 나은 서비스를 제공하기 위한 절충안이라고 약속하더라도 말이죠. 플레이어들은 2015년 세상을 떠난 이와타 사토루 전 닌텐도 사장을 다시 한 번 기억하기 시작했다. 이 게임 회사 임원은 닌텐도가 최악의 상황을 겪을 때 두 번이나 자발적으로 급여를 삭감하고 직원을 해고하지 않기로 결정했기 때문이다.

Nintendo는 WiiU와 3DS를 출시하면서 비참하게 실패했습니다. 3DS의 기술 혁신이든 WiiU의 디자인 컨셉이든 회사의 시도는 계속해서 실패했습니다. 이와타는 해고/감축을 통한 손실을 줄이는 대신 2011년과 2014년 두 차례에 걸쳐 자신의 급여를 50% 삭감하기로 결정했고, 다른 회사 임원들도 급여를 삭감했습니다. 위에서 선수들이 그를 다시 기억한다고 하는 이유는 게임계에 해고 물결이 일어날 때마다 선수들이 그를 떠올릴 것이기 때문이다.

트위터에서 한 사용자는 2013년 인터뷰에서 해고된 것에 대한 답변을 공유했습니다. 이와타는 당시 "더 나은 단기 재무 성과를 달성하기 위해 직원 수를 삭감한다면 직원 사기가 심각하게 훼손될 것"이라며 "해고될까 봐 걱정하는 직원들이 전 세계 사람들에게 감동을 줄 수 있는 소프트웨어 제품을 개발할 수 있을지 진심으로 의심스럽다"고 말했다.

"일부 고용주가 일부 직원을 해고하여 재무 결과를 개선하기 위해 구조 조정 계획을 공개할 것이라는 것을 알고 있지만 Nintendo에서는 직원이 각자의 분야에서 귀중한 공헌을 하기 때문에 직원 그룹을 해고하는 것이 장기적으로 Nintendo의 사업을 강화하는 데 도움이 될 것이라고 생각하지 않습니다."

또 다른 사용자는 Nintendo의 2023년 재무 보고서에 대한 NintendoLife의 보고서를 인용하여 그의 철학이 오늘날까지 회사에 계승되어 왔다고 말했습니다. 왜냐하면 오늘날까지도 Nintendo의 최고 급여가 업계에서 상대적으로 낮기 때문입니다.

반면 Activision의 전 CEO인 Bobby Caudick이 회사를 떠나기 전, 그의 연봉은 2021년 50% 급여 삭감 후 미화 175만 달러에서 미화 875,000달러로 감소했습니다. 이는 기본 급여일 뿐이며 연간 기본 회사의 최대 200%에 해당하는 보너스가 포함되지 않습니다(원래 연간 약 미화 350만 달러에 달했음을 의미). 그의 리더십 하에 블리자드는 2019년에 800명, 2021년에 190명을 해고했다. 그리고 그가 마침내 떠났을 때 그는 여전히 '보상'으로 4억 달러를 받았다.

마이크로소프트가 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)를 포함한 게임 사업부에서 직원들을 해고한 같은 날, 회사의 시장 가치는 시장 마감 시점에 처음으로 3조 달러를 기록했습니다.