Sony PS3는 17년 전에 출시되었으며 Blu-ray를 지원하고 광범위한 온라인 기능을 제공하며 CellBroadband 엔진을 향상시킨 최초의 게임 콘솔이었습니다. 이제 Bloomberg 보고서에 따르면 PS3 프로세서의 개발 비용은 17억 달러에 달해 PS3의 처음 몇 년을 Sony에게 매우 어렵게 만들었습니다.

이 프로세서는 Sony, IBM 및 Toshiba가 공동으로 개발했으며 PS3가 Sony의 베스트셀러 콘솔 근처에도 없고 Cell 아키텍처가 호황을 누리고 있지 않다는 점을 고려하면 엄청난 투자입니다.

Sony가 Cell을 사용하여 TV, 카메라 등을 포함한 다양한 하드웨어에 전력을 공급하기를 희망하는 이번 협력은 확실히 야심적입니다. 그러나 상당한 투자에도 불구하고 CellBroadband 엔진은 이 목표를 달성하지 못했습니다.

이것이 PS3의 초기 가격이 600달러인 주된 이유이기도 하며, CPU가 사용하기 너무 어렵기 때문에 Xbox 360이 타사 개발팀에 더 적합합니다.

Sony는 나중에 PS4용으로 AMD가 만든 보다 이상적인 x86 아키텍처 프로세서를 사용하도록 전환했으며, 현재 PS5에서 사용되는 APU는 Ryzen 시리즈 프로세서입니다. 이는 PC 프로세서와 많은 유사점이 있어 CellBroadband 엔진과 같은 완전히 새로운 기술을 만드는 데 드는 연구 개발 비용이 필요하지 않습니다.