Huang Renxun은 GTC2024 기조연설에서 새로운 Blackwell GPU 아키텍처를 발표한 후 언론과의 질의응답 세션에도 참여했습니다. 외국 언론인 Tom's Hardware는 게임 분야 인공 지능의 미래에 대한 NVIDIA CEO의 예측에 대한 흥미로운 정보를 보도했습니다. 그는 10년 이내에 인공 지능이 게임의 모든 픽셀을 실시간으로 생성할 수 있을 것이라고 믿습니다.

그는 "기술 분야에서는 거의 모든 것의 S자 곡선(느리고 빠르다가 느린 기술 개발 추세를 나타냄)이 현실화되고 실용적이고 효율적이 되면 개발 주기가 10년을 넘지 않을 것이라고 생각합니다. 물론 ChatGPT는 실용적일 뿐만 아니라 대부분의 경우 더 나은 성능을 발휘합니다. 그래서 이 기술이 우리에게 10년도 채 안 남았다고 생각합니다.

10년 후에는 S자 곡선의 반대쪽 끝에 있게 됩니다. 지금으로부터 5년 후에는 모든 것이 실시간으로 변하는 중간 어딘가에 있을 것이며 사람들은 '와, 이런 일이 일어나는 걸 봐!'라고 말할 것입니다. 그렇다면 우리는 결정해야 합니다. 올해가 2010년의 두 번째 해인가요? 아마도. 우리는 아마 벌써 2학년이 됐을 거예요. 그래서 저는 이것이 향후 5년에서 10년 동안 대부분의 경우 흔한 일이 될 것이라고 말합니다. "

그의 동료인 Bryan Catanzaro에 비해 Huang Jenxun의 견해는 더 낙관적인 것 같습니다. Catanzaro는 NVIDIA의 응용 딥 러닝 연구 부문 부사장이자 DLSS 기술의 리더입니다. 약 6개월 전 Catanzaro는 DLSS10이 완전한 신경 렌더링을 가능하게 할 것이라고 추정했습니다.

"인공지능이 사이버펑크 게임을 만드는 방법에 대해 글을 썼다가 갑자기 사이버펑크 2077만큼 좋은 게임이 나타나는 것과 같지는 않을 것입니다. 하지만 예를 들어 먼 미래에 DLSS10은 게임 엔진과 다양한 방식으로 상호 작용하여 더욱 몰입감 있고 아름다운 그래픽을 만들어내는 완전한 신경 렌더링 시스템이 될 것이라고 생각합니다."