"월드 오브 워크래프트" 구독 가격은 20년 동안 세계 대부분의 지역에서 인상되지 않았습니다. "월드 오브 워크래프트"의 수석 부사장이자 총책임자인 John Hight는 가격을 인상하는 대신 구독에 가치를 더하는 방법에 대해 생각하는 데 더 많은 시간을 할애해야 한다고 믿습니다. "어제 기준으로 동일한 구독으로 3개의 게임을 플레이할 수 있으며, 가격은 20년 넘게 변하지 않았습니다." 그는 GDC 인터뷰에서 "인플레이션은 아무것도 아니다!"라고 말했다.

Hight는 가격 인상이 "가끔 논의에 등장한다"고 말했지만, 그는 WoW 토큰(플레이어가 게임 시간으로 교환할 수 있는 아이템을 구매하는 데 사용하는 게임 내 통화) 및 지역 가격 조정(예: 호주)과 같은 사례를 블리자드가 이 문제를 해결하려고 노력하는 방법의 예로 지적했습니다.

그는 “이 가격대를 유지할 수 있어 자랑스럽다”고 말했다. "나는 가격을 인상하고 플레이어 수를 줄이는 것보다 크고 건강하며 행복한 플레이어 기반을 갖는 것이 좋습니다."

현재 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 구독하시면 모던 워크래프트(Modern Warcraft), 클래식(Classic), 탐험 시즌(Season of Exploration)과 이번 주의 기간 한정 스트라이크 포스(Strike Force) 모드를 누구나 이용할 수 있습니다. "월드 오브 워크래프트"의 모든 버전은 Netflix 구독 가격으로 이용 가능합니다. 다만 주의할 점은 최신 확장팩을 별도로 구매해야 한다는 점이다.

Hight는 World of Warcraft 가격의 일관성이 팀에게 Strike Storm과 같은 것을 실험할 수 있는 더 많은 여지를 제공한다고 말했습니다. "구독 모델의 가장 좋은 점은 우리가 게임 플레이 자체에 집중할 수 있다는 것입니다. 우리는 사람들이 참여하고 추가 돈을 주거나 아이템을 잠금 해제할 수 있는 수단을 만들 필요가 없으며 누구나 모든 콘텐츠를 얻을 수 있습니다."

"모든 콘텐츠"에 대한 그의 정의는 다소 광범위합니다. 블리자드가 수년간 독점 탈것과 기타 화장품을 매장에서 판매해 왔기 때문입니다. 하지만 게임 내에서 다른 플레이어에 비해 이점을 제공할 수 있는 것은 아무것도 없다는 것은 사실입니다. 15달러의 구독만 있으면 이 획기적인 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 모든 버전을 경험할 수 있습니다. 여기에는 블리자드가 지난 20년 동안 소개한 모든 성공 및 논란의 기능이 포함되어 있습니다.

"우리 게임에는 소수의 플레이어들만이 정기적으로 참여하는 부분이 있지만 계속해서 플레이하고 있습니다."라고 Hight는 말했습니다. "그들은 그것을 좋아합니다. 할 일이 다양하면 플레이어 기반에 다양성이 더해지고, 특히 길드와 커뮤니티에서 함께 모일 때 그 다양성이 게임을 특별하게 만드는 것 같아요."