Nintendo는 최근 발표된 Mario & Luigi 리부트 작업에 어느 스튜디오가 참여하고 있는지 밝히지 않았지만 시리즈의 원래 개발자 중 일부가 개발에 참여했다고 밝혔습니다. Mario & Luigi: Brothers는 거의 9년 만에 Mario & Luigi 시리즈의 첫 번째 새 작품입니다. 시리즈의 원 개발자인 AlphaDream이 2019년에 파산한 이후, 팬들 사이에서 가장 큰 관심사 중 하나는 게임을 개발하는 사람이 누구인지였습니다.

누가 게임 작업을 했는지 묻는 질문에 Nintendo 담당자는 GameFile에 다음과 같이 대답했습니다. "시리즈에 참여한 원래 개발자 중 일부는 Mario & Luigi: Brothers에서 작업했습니다. 개발자에 대한 자세한 내용은 출시 시 게임 크레딧을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다."

AlphaDream의 주요 개발자 중 일부가 이미 Nintendo에서 또는 Nintendo와 협력하고 있다는 점을 고려할 때, 원래 개발자가 Mario & Luigi: Brothers에서 작업하고 있다는 주장은 개발자가 정확히 누구인지 확인하는 데 중요한 힌트를 제공하지 않는 것 같습니다.

예를 들어, AlphaDream의 전 개발 관리자였던 Hiroyuki Kubota는 전 고용주가 파산한 후 Nintendo 소유의 MonolithSoft에 합류했습니다. 시리즈 디렉터이자 프로듀서인 마에카와 요시히코는 최근 '마리오 RPG'의 닌텐도 스위치 리메이크 개발을 담당했으며, 프로듀서 오타니 아키라는 여전히 닌텐도에서 일하고 있습니다.

Nintendo는 최근 협력의 배후에 있는 개발자들에 대해 이례적으로 비밀스러운 입장을 취해 왔으며, 출시 전에 게임 제작자의 신원 확인을 거부했습니다.