DMM의 게임 투자 검토 보고서에 따르면 게임 산업은 "기록적인 해고, 폐쇄 및 비즈니스 혼란"으로부터 "회복 조짐을 보이고 있습니다". 보고서는 업계에 대한 투자가 "크게 증가"하고 있으며, 이는 2023년에 어느 정도 손실을 만회했다고 밝혔습니다.
인수·합병이 여전히 '부진'하지만 지난해 마이크로소프트 액티비전 블리자드가 인수한 687억 달러를 제외하면 2023년에는 인수금액이 13억 달러를 넘는 분기가 없을 전망이다. 그러나 2024년 1분기와 2분기에는 "둘 다 22억 달러를 초과했습니다."
DDM은 반기 성장을 통해 2024년 상반기에만 총 81억 달러의 투자가 이루어졌으며 이는 2023년 전체 투자액 45억 달러의 거의 두 배에 달하는 수치라고 밝혔습니다.
그러나 보고서 작성자는 2분기가 "게임 투자에 매우 좋았지만" 40개 거래에서 M&A 가치가 8억 4,500만 달러에 이르렀다고 밝혔습니다. 이는 1분기 43개 거래의 21억 달러에 비해 가치가 -59%, 거래량이 -5%로 "분기 대비 크게 감소"한 것입니다.
2024년 2분기에는 기업이 상장되지 않았기 때문에 IPO도 "영향을 받았습니다". 이는 2019년 3분기부터 분기마다 최소 1개 기업이 상장되는 약 5년 연속 기록을 깨뜨린 것입니다.
보고서 책임자인 미첼 리비스(Mitchell Reavis)는 "16년간의 게임 투자, M&A, IPO에 대한 우리의 데이터 세트를 보면 가까운 미래에 대한 기대가 컸다"며 "지난해는 게임 업계에 정말 격동의 시기였고, 게임 투자가 회복되면서 이러한 대탈락도 이제 끝나가는 것 같다"고 말했다.