Nintendo Switch 2 게임 콘솔은 NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction(NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction)을 지원할 예정이며, 이는 Nintendo의 새로운 게임 콘솔의 레이 트레이싱 기능을 처음부터 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 게임 콘솔보다 더 유리하게 만들 것입니다.
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오늘 공유된 최신 팟캐스트에서 Nate the Hate는 차세대 Nintendo 콘솔이 레이 트레이싱 품질을 크게 향상시킬 수 있는 Nvidia의 DLSS3.5 AI 기반 레이 재구성 기술을 지원할 것임을 확인했습니다. 레이 트레이싱의 품질은 주로 사용되는 디노이저에 따라 달라지므로 게임마다 다르지만, 광선을 재구성하는 기능은 펌웨어를 통해 업데이트할 수 있으므로 향후 레이 트레이싱에서 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 기능을 능가할 가능성이 높습니다.
Nintendo Switch 2 기능 세트에 관해 Nate the Hate는 콘솔에서 어떤 NVIDIA DLS 기능이 지원될 것인지에 대해서도 언급했습니다. 그는 새 콘솔이 프레임 생성을 지원할 것이라고 생각하지 않지만, 내부자는 Nintendo와 Nvidia 모두 콘솔을 모바일 기술에서 최대한 발전시키고 시스템에 가장 적합한 기능 세트를 제공하기 위해 노력하고 있기 때문에 콘솔이 매우 미래 지향적이라고 믿습니다.
과거에는 'NatetheHate'에서 제공한 정보가 신뢰성이 입증되었지만 오늘 공개되는 내용에는 신중해야 합니다. "The Matrix - Awakening"의 Unreal Engine 5 데모가 게임 콘솔에서 매우 잘 실행된다는 보고를 고려하면, 게임 콘솔이 라이트 재구성을 지원할 가능성이 매우 높습니다.
Nintendo Switch 2의 출시일은 아직 결정되지 않았습니다. 이 콘솔에 대한 추가 소식이 나오는 대로 업데이트하겠습니다.