Sony Interactive Entertainment는 PS5 Pro 출시 전에 PSSR 인공 지능 업스케일링 기술을 대폭 최적화했습니다. Naughty Dog의 액션 어드벤처 게임 The Last of Us Part 2의 PS5 Pro 업그레이드에 대한 DigitalFoundry의 최근 분석에서 곧 출시될 중간 세대 콘솔의 PSSR(PlayStation Spectral Super-Resolution) 업스케일링 기술이 이제 품질과 성능에서 크게 개선된 것으로 나타났습니다. 이러한 추세는 2024년 11월 7일 PS5 Pro 출시 전후에도 계속될 것으로 예상됩니다.

DigitalFoundry의 분석에 따르면 PSSR은 현재 시간 안정적인 이미지 제공 측면에서 AMD의 FSR 업스케일링 기술보다 우수합니다. FSR은 일반적으로 화면에 움직임이 있을 때 많은 폐색 오류와 앨리어싱 문제로 어려움을 겪는 반면, PSSR은 Sony의 중간 세대 콘솔에 고전적인 폐색 오류 깜박임 패턴이 없기 때문에 이를 훨씬 더 우아하게 처리합니다. 동일한 기본 해상도에서도 여러 프레임에 걸쳐 이미지가 더욱 안정적으로 보입니다. DigitalFoundry는 2년 전 출시 이후 FSR에 대해 알려진 문제를 고려할 때 대부분의 게임에서 FSR과 PSSR의 차이점이 후자를 선호할 것이라고 믿습니다.

동시에 Nvidia의 DLSS는 PC의 이미지 재구성에 대한 표준으로 남아 있으며 많은 게임 콘텐츠에서 매우 안정적인 이미지를 제공합니다. PC 버전 The Last of Us 1의 결과도 이러한 추세와 일치합니다. DLSS의 최고 이미지 품질과 비교하여 PSSR은 기하학적 가장자리와 나뭇잎에서 추가적인 이미지 조각화가 발생하는 경향이 있습니다. 그러나 이것은 PSSR의 초기 버전이며 Sony 개발자는 DigitalFoundry에 지금까지 이 기술을 통해 성능과 품질이 크게 최적화되었으며 이러한 추세는 계속될 것으로 예상된다고 확인했습니다.