채용 기관인 ValuesValue와 경력 플랫폼 InGameJob이 매년 실시하는 대규모 게임 산업 고용 조사에 따르면, 지난 1년 동안 유럽 게임 산업 근로자의 21%가 해고되었으며, 그 중 15%는 해당 기간 동안 새로운 일자리를 찾았고, 6.2%는 계속 실업 상태를 유지했습니다.
또한 설문조사에 따르면 유럽 게임 종사자의 10%가 다른 산업에서 다른 일자리를 찾았습니다.
전반적으로 결과는 유럽 게임 스튜디오의 인사, 채용, QA 테스트 및 아트 직원을 포함하여 일부 직위가 해고될 가능성이 더 높다는 것을 보여줍니다.
그들은 또한 유럽 게임 산업의 임금 조사를 실시했는데, 모든 직위와 자격에 걸쳐 EU(영국과 스위스 포함)와 비 EU 유럽 국가 간의 중간 임금에 뚜렷한 차이가 있음을 보여주었습니다. 다음 그림을 비교해 보세요.
대부분의 역할과 자격에 대한 급여는 2024년에 전반적으로 인상되는 반면, 인사 및 채용 역할에 대한 급여는 매년 감소할 것입니다.
직무 불만족의 주요 원인으로는 피로, 비전문 경영, 일과 삶의 균형 부족 등이 가장 많습니다.
원격 근무 비율은 여전히 높습니다. EU 외부 유럽 국가의 75%에 비해 EU 내 기업의 57%는 여전히 주로 원격으로 근무하고 있습니다.
실무자 중 54%는 AI가 일상 업무에 매우 도움이 된다고 답했습니다. 지난해 이 수치는 37%였다.