올해 블리즈컨에서 블리자드는 '월드 오브 워크래프트'의 세 가지 확장팩인 '지구 중심 전쟁', '미드나잇', '라스트 타이탄'을 발표했습니다. 최근 게임 디렉터 이온 헤지코스타스(Ion Hazzikostas)가 외신 PCGamer와 인터뷰를 갖고 그 이유를 설명했다.

Hazzikostas는 그러한 행동이 확실히 팬들을 놀라게 할 것이라고 말했지만, 더 급진적인 계획은 이미 "Age of Dragons"에서 달콤함을 맛보았습니다. 그는 장기적인 콘텐츠를 미리 계획하고 그 계획을 투명하게 만듭니다. 팀은 앞으로 이 일을 할 것입니다. 그는 "워크래프트의 발전을 유지하고 심지어 성장을 이루기 위해서는 계속해서 진화해야 한다. 과거에 처리된 방식뿐만 아니라 플레이어가 현재 플레이하는 방식과 원하는 것까지 포함한다"고 말했습니다.

"이것은 우리의 계획이며 한동안 그래왔습니다. 큰 소리로 말하면 현실이 되고 플레이어에게 이 게임의 미래에 대한 큰 계획이 있다는 것을 보여주고 알려줄 수 있습니다."

해지코스타스는 3개의 확장팩을 동시에 출시하는 것은 팀의 야망을 보여주는 동시에 플레이어들이 '지구 중심 전쟁'의 줄거리를 기대하게 만든다고 말했습니다. 마블 영화처럼 거대한 이야기의 일부가 될 것입니다.

Hazzikostas는 또한 다음과 같이 말했습니다. "창의적인 관점에서 명확성을 갖는 것은 전체 개발팀에게 큰 이점이었으며, 우리가 어디로 가고 있는지 알려주고 이제 더 깊은 스토리텔링과 세계 구축을 할 수 있게 해줍니다." 그는 3개의 확장팩이 한꺼번에 발표되더라도 각 확장팩의 콘텐츠가 줄어들지는 않을 것이라고 강조했다. 예전과 마찬가지로 4개 지역, 8개 던전, 신규 레이드, 신규 레벨 등이 모두 표준이었습니다.