최근 SIE 공동 CEO인 헤르멘 헐스트(Hermen Hulst)와 니시노 히데아키(Hideaki Nishino)가 외신 BBC와 인터뷰를 가졌습니다. 그들은 2024년이 회사에 좋은 일과 나쁜 일이 가득한 한 해가 될 것이라고 말했습니다.
Sony의 PS5 콘솔과 게임은 올해 큰 성공을 거두었지만 많은 불리한 상황으로 인해 상쇄되었습니다. 화제의 슈팅게임 '스타스트라이크'가 실패로 끝났다. 게임을 구매한 플레이어들은 환불을 받았고, 파이어워크 스튜디오도 폐쇄됐다.
Helst는 "Starstruck은 일부 영역에서는 훌륭했지만 다른 영역에서는 이를 인식하는 플레이어가 충분하지 않아 게임을 오프라인으로 전환했습니다."라고 말했습니다.
니시노 히데아키는 "우리는 우리 분야에 더욱 집중하고 PlayStation 플레이어들에게 최고의 경험을 선사할 것"이라고 말했다. 그들은 지난 9월에 출시되어 비평가들의 호평을 받았으며 여러 게임 상 후보에 오른 Astrobot에 대해 언급했습니다. Helst는 "Astrobot 플레이어에 대한 반응이 얼마나 기쁜지 말로 다 표현할 수 없습니다."라고 말했습니다. "성공에도 불구하고 소니는 여전히 해결해야 할 문제가 많습니다."
최근에는 '시크릿 레벨' 제작자 팀 밀러와 데이브 윌슨도 '스타 어택' 부분이 자랑스럽다며 '스타 어택'을 옹호하기도 했다. 밀러는 "우리는 이 에피소드가 정말 자랑스럽고 멋지다. 우리는 그것에 많은 노력을 기울였다"고 말했다. 게임이 실패했다는 것은 안타까운 일이지만 에피소드를 선보이려는 그들의 열정은 줄어들지 않았다.