2025년에 가장 기대되는 것은 무엇인가요? 닌텐도의 차세대 스위치? 아니면 Sony와 Microsoft의 휴대용 콘솔인가요? 게임 콘솔 업계의 새해 전망을 알아보기 위해 일본 언론의 시각을 따라가보자.

·스위치2 확정, 소니는 어떻게 대응할 것인가?

소니의 "휴대용 콘솔" PlayStation Porta의 PS5 모바일 버전은 현재 평범한 반응을 보이고 있습니다. 플레이어들은 새로운 정통 휴대용 콘솔이 미래에 출시될 것이라고 추측하지 않을 수 없습니다. 현재 수요가 있고 시장이 있습니다.

·닌텐도는 여전히 '독특한' 자체 개발 독점 게임 전략을 추구하고 있다.

Sony의 독점 플랫폼 정책 중 다수가 완화되었지만 Nintendo는 일관성을 유지했습니다.

·다른 시스템 개발자들이 추구하는 멀티 플랫폼 전략은 게임을 점점 더 "개인화"하게 만들고 있습니다.

제조업체가 수익을 내야 하는지, 플레이어가 좋은 게임을 할 수 있는지에 관계없이 아무것도 바뀔 수 없습니다.

·소니 차세대 휴대용 콘솔 'PSP'는 재현할 수 없나?

완벽한 고품질 PS5 게임을 실행할 수 있는 휴대용 콘솔을 갖는 것은 불가능하지 않습니다. 제조업체가 고려하는 것은 성능과 가격 간의 균형입니다.

·전 거대 게임기 제조사였던 세가(Sega)가 무언가를 만들고 있는 것 같습니다.

실패를 치유하는 데 수년이 걸렸고 계획된 추세가 있었지만 그럴 가능성은 거의 없었습니다.

·Steam의 야망.

하드웨어 산업에 진출하여 성공적으로 수익을 얻기 위해 PC 휴대용 콘솔에 의존했다면, Steam의 강점과 자원을 활용하여 자체적으로 새로운 콘솔을 출시하는 것은 실제로 문제가 되지 않습니다.

·가족당 하나의 기기만 구입하는 것은 더 이상 전통이 아닙니다.

2025년에는 닌텐도의 '헤게모니' 지배력이 더 이상 존재하지 않을 수도 있습니다.