Sony는 영화, 애니메이션 및 게임용 3D 객체를 생성하기 위한 "확장 현실" 헤드셋 Xyn(zin으로 발음)을 출시합니다. 소니가 작년 CES에서 처음 공개한 이 장치는 4KOLED 디스플레이, 비디오 패스스루, 타사 디자인, 모델링 및 제작 소프트웨어 지원을 특징으로 합니다.
소니가 공유한 영상에 따르면, 착용자는 사용하지 않을 때 헤드셋을 위로 젖힐 수 있는 것으로 보입니다. 그러나 지난해 소니가 선보인 반지와 손은 포함되지 않은 것으로 보인다.
소니는 헤드셋 외에도 최대 12개의 Mocopi 센서를 지원하는 동반 Windows 앱인 XynMotion Studio도 선보였습니다. 이 앱은 V-Tuber 및 기타 제작자가 아바타를 제어하는 데 자주 사용하는 소니의 무선 동작 추적 시스템입니다. 이 소프트웨어에는 제작자가 모션을 다듬고 병합할 수 있을 뿐만 아니라 타이밍과 위치를 조정할 수 있는 모션 편집 기능이 있습니다.
또한 소니의 알고리즘을 사용하여 실제 물체와 공간의 이미지를 "실제와 같은" 3D 컴퓨터 생성 자산으로 변환하는 "공간 캡처 솔루션"의 프로토타입도 있습니다. 소니의 초기 티저가 나온 지 1년이 지났지만 헤드셋이 보이지 않는 곳에서 무엇을 할 수 있고 3D 개체와 상호 작용할 수 있는지에 대한 세부 정보는 아직 거의 없습니다.
Sony는 2025년 3월 말에 XynMotion Studio 소프트웨어를 출시할 계획이지만 헤드셋의 가용성이나 가격에 대해서는 아직 언급이 없습니다.