게임 개발 엔진 GameMaker는 이제 비상업적 용도로 무료로 제공되며, 상업용 사용을 위한 일회성 요금이 원래 구독 모델을 대체합니다. 스코틀랜드 개발자 YoYoGames가 출시한 게임 엔진은 2021년 8월부터 무료로 사용할 수 있지만, 게임을 내보내거나 게시하려는 개발자는 비호스트 플랫폼의 경우 US$9.99, 전체 플랫폼의 경우 US$79.99의 월 구독료를 지불해야 합니다.

이제 해당 소프트웨어 블로그의 새로운 게시물에 따르면, 상업용 개발자는 소프트웨어를 더 저렴하게 사용할 수 있고, 비상업적 개발자는 완전히 무료로 사용할 수 있도록 결제 모델이 변경되었습니다.

FAQ 페이지에 따르면 GameMaker는 이제 "완전히 무료로 다운로드하고 비상업적 용도로 영구적으로 저장할 수 있습니다."

개발자가 수익을 창출할 계획이 없는 한, 비용을 지불하지 않고도 게임을 PC, Mac, Linux, Android, iOS 및 웹 플랫폼으로 내보낼 수 있습니다.

게임을 판매하기로 결정한 경우 이전 월간 구독료 대신 단일 상용 라이센스당 99달러를 지불해야 하며 이를 통해 PC, Mac, Linux, Android, iOS 및 웹에서 게임을 판매할 수 있습니다.

물론 콘솔에서도 게임을 판매하려면 월 $79.99의 구독료를 지불해야 합니다.

또한 GameMaker에서는 이제 개발자가 교육 계정을 설정하는 한 비상업적 교육용 게임을 콘솔을 포함한 모든 형식으로 무료로 내보낼 수 있습니다.

게임메이커(GameMaker)의 러셀 케이(Russell Kay) 대표는 “다른 플랫폼이 가격과 조건에 있어 어색한 움직임을 보이는 것을 보아왔다”고 말하며 올해 초 논란이 되고 있는 유니티의 수익화 계획을 언급한 것으로 보인다.

"그래서 우리는 관례에 어긋나 실제로 개발자들에게 이익이 되는 일을 하면 어떨까 생각했습니다. 우리의 성공은 게임을 만드는 사람의 수로 측정됩니다."