PC 게임 시장은 거의 10억 명의 플레이어와 콘솔보다 더 많은 게임이 판매되면서 수십 년 동안 지배적이었습니다. 그러나 새로운 보고서에 따르면 PlayStation은 수년에 걸쳐 게임 시간이 크게 증가해 왔습니다.

리서치 회사 Newzoo가 발표한 '2025년 PC 및 콘솔 게임 보고서'는 PlayStation의 지속적인 발전에도 불구하고 PC와 Xbox 플랫폼이 안정성을 유지하고 쇠퇴를 피할 수 있음을 보여줍니다. 뿐만 아니라 PlayStation의 새로운 게임은 기존 게임보다 플레이율이 더 높습니다.

보고서에 따르면 PlayStation 플레이어는 크게 성장하는 반면 Steam과 Xbox는 감소하고 있습니다.

보고서는 플레이스테이션을 게임 산업에서 "유일한 밝은 지점"이라고 부를 만큼 소니의 성과가 너무 좋았습니다.

PlayStation은 전 세계적으로 플레이되는 게임 수가 증가했으며, 가장 큰 성장은 한국(+52%), 프랑스(+20%), 영국(+18%)에서 발생했습니다. 반대로 Xbox와 Steam은 전 세계적으로 하락했으며, 일본과 한국은 두 플랫폼 모두에서 가장 큰 하락세를 보였습니다. 이는 전 세계적으로 더 많은 플레이어가 PS 플랫폼에서 게임을 선호한다는 것을 의미합니다.

또한 PlayStation은 2021년부터 2024년까지 다양한 게임에서 가장 안정적인 플레이어 참여를 기록했습니다. Steam 및 Xbox 플레이어가 플레이하는 평균 게임 수는 6개에서 13개 게임으로 크게 감소했습니다.

보고서는 또한 콘솔 시장이 2024년부터 2027년까지 게임 산업 성장을 7% 견인할 것으로 전망했고, PC 시장의 기여도는 2.6%로 예상했다.

동시에 보고서는 PC 게임 수익의 58%가 소액 결제에서 발생하며 Steam 사용자는 콘솔 플레이어보다 비경쟁적인 PvE 게임을 플레이할 가능성이 더 높다고 지적했습니다.

보고서에 따르면 PlayStation 플레이어는 크게 성장하는 반면 Steam과 Xbox는 감소하고 있습니다.