타이페이에서 열린 Computex 2025의 NVIDIA 기조 연설에서 Huang은 GeForce의 성공과 회사의 현재 비즈니스에서의 위치를 ​​검토했습니다. 그는 무대에서 다음과 같이 말했습니다. "회사의 성공은 주로 GeForce에 의한 것이지만 오늘 연설의 90%는 GeForce와 관련이 없습니다. 우리가 그것을 좋아하지 않기 때문이 아닙니다. 사실 RTX 50 시리즈는 역사상 가장 성공적인 출시 기록을 보유하고 있으며 PC 게임은 이제 30년을 거쳤습니다. 이는 GeForce가 얼마나 놀라운지를 말해줍니다."

그러나 황런쉰의 발언은 논란을 불러일으켰다. 해외 미디어 pcgamer는 Huang Renxun이 다음과 같은 말을 표현하고 싶어했다고 믿습니다. N 카드가 없으면 PC 게임도 없을 것입니다. "50 시리즈 출시의 많은 단점을 제쳐두고, 근본적인 오류는 PC 게임의 역사가 분명히 GeForce 제품 라인보다 앞선다는 것입니다."

"GeForce 256은 1999년 10월에 나왔습니다. 최신 GPU 개념을 플레이어에게 대중화한 선구자로 인정을 받았지만, PC 게임의 역사를 NVIDIA의 개발 역사와 혼동하는 것은 실제로 변조 개념입니다. PC 게임은 Jen-Hsun Huang이 NVIDIA 창립 아이디어를 구상하기 오래 전부터 존재했으며 Commodore 64와 ZX Spectrum의 게임은 모두 PC 게임입니다." PCGamer가 말했습니다.