Linux는 미국에서 처음으로 데스크톱 운영 체제 시장 점유율 5%를 돌파하는 새로운 이정표를 달성했습니다. 운영 체제는 현재 미국 데스크톱 시장의 5.03%를 차지하며 오픈 소스 컴퓨팅 발전에 중요한 이정표를 세웠습니다.

StatCounter의 2025년 6월 글로벌 통계에 따르면 Windows는 여전히 시장의 63.2%를 차지하는 절대적인 선두주자이지만, 시장 점유율은 지난 10년 동안 거의 13% 포인트 하락하는 등 꾸준히 감소하고 있습니다. Apple의 시장 점유율은 OS X(16.57%)와 macOS(7.72%)로 구성되어 있으며, 둘 다 합쳐 약 24%를 차지합니다. '알 수 없는' 운영 체제 카테고리는 4.76%를 차지하고, Chrome OS는 데스크톱 생태계에서 2.71%를 차지합니다.

Linux의 5% 이상의 성장은 Linux가 처음으로 "알 수 없음" 범주를 넘어섰음을 의미합니다. 이는 오랫동안 광범위한 채택을 추진해 온 오픈 소스 커뮤니티와 옹호자들에게 상징적인 문턱입니다. 이러한 추세는 미국 컴퓨터 사용자들 사이에서 주류 플랫폼에 대한 대안을 찾는 데 대한 관심이 높아지고 있음을 나타냅니다.

Linux의 부활은 다양한 요인에 의해 주도됩니다. 주목할만한 요인 중 하나는 Microsoft 생태계에 대한 사용자의 불만입니다. Windows 10의 지원 중단이 임박하면서 이전 하드웨어 사용자는 Windows 11 요구 사항에 따라 새 시스템을 구입해야 하는 경우가 많기 때문에 업그레이드를 재고하게 됩니다. 또한 지속적인 개인 정보 보호 문제, 강제 시스템 업데이트, 애드웨어 및 AI 데이터 수집에 대한 Microsoft의 접근 방식으로 인해 많은 사람들이 오픈 소스 플랫폼을 탐색하게 되었습니다.

게임 산업 역시 Linux의 붐을 촉진했습니다. Linux 운영 체제를 기반으로 하는 콘솔인 Valve의 Steam Deck의 인기로 인해 Linux의 유연성과 사용자 정의 가능성이 새로운 세대의 게이머에게 제공되었으며, 기술에 정통한 기존 사용자를 넘어 플랫폼의 매력이 확대되었습니다.

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    Linux의 개발로 인해 Linux의 인기는 계속해서 높아지고 있습니다. Ubuntu 및 Linux Mint와 같은 배포판은 최근 몇 년 동안 사용 편의성이 크게 향상되어 기술 지식이 없는 사용자가 시스템을 설정하고 유지 관리하는 데 대한 진입 장벽을 낮췄습니다. 개인 정보 보호 및 제어에 대한 오픈 소스의 아이디어는 계속해서 주목을 받고 있으며, 현대적이고 효율적인 Linux 배포판은 오래된 컴퓨터에 새로운 생명을 불어넣고 있습니다. 다양한 애플리케이션과의 Linux 호환성도 Wine과 같은 프로젝트의 도움과 확장된 하드웨어 지원을 통해 향상되었습니다.

    커뮤니티 내에서는 Linux의 실제 시장 점유율이 과소평가될 수 있다는 논의도 있습니다. 개인 정보 보호에 민감한 많은 Linux 사용자는 웹 분석에 의존하는 측정 항목에 표시되지 않도록 사용자 에이전트를 변경하거나 웹 사이트 추적기를 차단하는 등의 조치를 취합니다. StatCounter의 보고서에 있는 시스템 중 4.76%는 "알 수 없음"으로 분류됩니다. 이는 이러한 장치 중 일부가 Linux를 실행하지만 감지되지 않을 수 있음을 의미합니다.

    오픈소스 애호가들은 Linux와 Chrome OS의 관계도 강조합니다. 리눅스 커널을 기반으로 구축된 구글의 크롬OS는 시장점유율 2.71%를 차지하고 있다. 이들의 시장 점유율(때때로 "Linux 제품군"이라고도 함)을 합하면 7.74%에 달하며, 이는 미국 데스크톱 시장에서 Linux 파생 제품의 영향력이 커지고 있음을 더욱 강조합니다.

    Linux의 궤적은 느린 시작과 꾸준한 가속 중 하나였습니다. 데이터에 따르면 Linux는 2021년 4월 시장 점유율을 1%에서 2%로 높이는 데 8년이 걸렸습니다. 그러나 불과 3년 만에 시장 점유율이 5%로 4배나 증가했습니다.