최근에,Valve는 대규모로 Steam 플랫폼에서 성인용 게임을 조용히 제거했습니다., 광범위한 관심을 끌었습니다. Valve가 여러 언론 매체에 발표한 성명에 따르면 이러한 움직임은 주로 "규칙 및 표준"에 대한 결제 제공업체의 압력 때문이었습니다.

결제 채널 개입, Steam은 정책 조정을 강요받았습니다.
며칠 전, Steam이 주로 결제 처리 규칙을 위반한 게임과 관련된 특정 성인용 게임에 대해 "정리 조치"를 취하고 있다는 보고가 나왔습니다. Valve는 나중에 GamingOnLinux, Rock Paper Shotgun 및 PC Gamer를 포함한 언론 매체에 더 자세한 지침을 공개했습니다.
Valve는 "최근 Steam의 특정 게임이 결제 처리업체, 관련 신용 카드 네트워크 및 은행에서 정한 규칙과 표준을 위반할 수 있다는 통보를 받았습니다. 따라서 Steam 스토어에서 해당 게임을 제거합니다. 결제 채널이 손실되면 사용자는 Steam에서 다른 게임과 콘텐츠를 구매할 수 없게 됩니다."라고 말했습니다.
밸브는 이번 상장폐지 조치가 독립적인 선택이 아니라 결제채널 제한으로 인한 소극적인 대응이었다는 점을 솔직하게 인정했다. 즉, 스팀이 협조하지 않을 경우 비자, 마스터카드 등 신용카드 네트워크가 결제 서비스를 중단할 위험에 직면할 수 있다. 세계 최대 PC 게임 플랫폼인 스팀(Steam)도 결제 거대 기업과 직접적으로 경쟁하기는 어렵습니다.
성인 콘텐츠에 초점을 맞춘 테마를 갖춘 100개 이상의 게임이 목록에서 제거되었습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 단 이틀 만에 100개 이상의 게임이 "폐기됨"으로 표시되었으며 그 중 상당수는 성인용 제한 콘텐츠와 관련되어 있습니다. 상장 폐지 작업은 여전히 진행 중이며 일부 작품은 발표 후 몇 분 만에 삭제되기도 했습니다.
Valve가 구체적인 목록을 공개하지는 않았지만, 일부 플레이어들은 이번에 제거된 게임 중 상당수가 "LL" 및 기타 주제와 같이 논란의 여지가 많은 성적인 주제를 포함하고 있음을 알아차렸습니다. Steam에는 여전히 유사한 성인 게임이 있지만 이러한 민감한 주제가 결제 프로세서에 대한 불만의 주요 원인일 가능성이 높습니다.
이번 사건은 디지털 콘텐츠 구매의 취약성을 다시 한번 드러냈습니다. 게임 개발자와 플레이어 모두 현실에 직면해야 하는 것 같습니다. 디지털 결제 분야에서는 결제 채널의 검토 기준이 플랫폼 자체의 규칙보다 더 지배적일 수 있습니다.