음란물 반대단체 콜렉티브 샤우트(Collective Shout)가 주도한 성인용 게임 삭제 논란이 더욱 거세졌다. 주요 기업과 조직이 전쟁에 참여하기 위해 물러났습니다. 최근 논란의 중심에 있는 결제 처리업체 마스터카드는 스팀, 잇치아이오(Itch.io) 등 '게임 제작사 웹사이트와 플랫폼에서의 모든 활동'을 제한하지 않았다며 논란과 거리를 두려고 했다. 하지만 밸브는 “나에게 이런 일을 하라고 한 사람이 바로 그 사람”이라고 말했다.

Valve(Steam의 모회사)는 Mastercard의 주장을 반박하는 성명으로 응답했습니다. 밸브는 "마스터카드 브랜드에 위험을 초래하는" 게임을 제거해야 한다는 지시를 받았다고 밝혔는데, 여기에는 회사가 "용납할 수 없는 것으로 간주하는" 모든 콘텐츠가 포함됩니다.
밸브 대변인은 "우리의 요청에도 불구하고 마스터카드는 밸브와 직접 소통하지 않았다"고 말했다. "Mastercard는 결제 처리업체 및 그 인수자와 연락을 취했습니다. 결제 처리업체는 Valve에 이 문제를 알렸고 우리는 Steam이 합법적인 배포를 허용하는 게임을 배포하려고 시도하기 위해 2018년부터 시행해 온 정책의 개요를 설명했습니다. 결제 처리업체는 특히 Mastercard 규정 5.12.7과 Mastercard 브랜드에 대한 위험을 이유로 이러한 입장을 거부했습니다."

이 규칙은 매우 광범위하며 Mastercard 서비스를 사용하는 회사는 평판을 손상시킬 수 있는 콘텐츠를 호스팅 및 판매하지 않을 책임이 있음을 명확하게 명시하고 있습니다. 그리고 Steam이 이 분쟁이 시작될 때 암시했듯이, 이 규칙은 Mastercard와 결제 처리업체에 그들이 반대하는 모든 자료를 제거할 수 있는 권한을 부여합니다.
규칙에는 "분명히 모욕적이고 심각한 예술적 가치가 결여된 제품이나 서비스(이미지 포함) 또는 회사가 상표와 관련하여 판매가 허용되지 않는 것으로 간주하는 자료의 판매가 금지됩니다"라고 명시되어 있습니다. 이 "공격적"은 매우 주관적입니다. 결국 That Game 5 및 Detroit: Be Human과 같은 게임도 이러한 이유로 Collective Shout의 표적이 되었습니다.
이제 이 혼란이 언제 멈출지 알 수 없지만 플레이어와 플랫폼은 조치를 취했습니다. 한편, Itch.io는 웹사이트에서 무료 성인 게임을 다시 색인화했으며 더 많은 게임을 온라인으로 다시 제공하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 한편, 플레이어들은 검열 보이콧과 새로운 성인 콘텐츠 규정 철회를 요구하는 공동 청원을 시작하기 위해 연합했습니다.