AMD는 최근 FSR4의 소스 코드를 온라인에 공개했는데, 이는 RX 7000 시리즈 그래픽 카드 사용자도 FSR4를 사용할 수 있기 때문에 일부 플레이어를 기쁘게 했습니다. 그러나 AMD의 공식 성명은 이것이 헛된 기쁨임을 의미합니다.
FSR4가 오픈 소스라는 추측에 대해 AMD는 일부 개발 코드가 GPUOepn의 Github에 실수로 게시되어 현재 제거되었다고 공식적으로 밝혔습니다.

이 문제에 대한 AMD의 대응은 간단합니다.다만 이번에 FSR4 라이브러리 파일을 오픈한 것은 실수였다고 생각합니다. 이제 오류가 수정되었으며 소스 파일이 삭제되었습니다.
하지만 이 문제를 둘러싼 커뮤니티 내 논란은 아직 끝나지 않았다. 네티즌들은 소스코드가 인터넷에 공개되어 있는 한 완전히 삭제할 수 없다는 것을 모두 알고 있습니다. AMD가 공개한 소스코드는 포크되었으며, 이는 MIT 프로토콜에 따라 이론적으로 사용이 가능하다.
그러나 타사가 RDNA4 아키텍처가 아닌 그래픽 카드에서 FSR4를 사용하는 것은 쉽지 않습니다.AMD의 지원 없이는 불가능할 것 같지만 AMD는 분명히 FSR4를 분산화할 계획이 없습니다.
그래픽 카드 플레이어이든 커뮤니티 회원이든 그들은 분명히 AMD의 FSR4가 이전처럼 공개되어 더 많은 사람들이 사용할 수 있기를 바라고 있습니다. 그러나 현실적으로 제조업체는 이와 관련하여 점점 더 보수적이 될 것입니다. NVIDIA의 DLSS는 항상 비공개 소스였습니다. Intel의 XeSS는 오픈 소스를 약속했지만 실행에 옮기지는 않았습니다. AMD는 FSR4 이전에도 열려 있었지만 FSR4는 다른 길을 택해야 합니다.
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