최근 AMD 경영진은 자사의 차세대 초고해상도 기술인 FSR Redstone(또는 FSR 5)이 획기적인 발전을 이룰 것이라고 밝혔습니다. 이는 이미지 품질 성능을 크게 향상시킬 뿐만 아니라 최초로 타사 GPU 플랫폼을 공식적으로 지원할 것입니다. 이는 NVIDIA RTX 및 Intel Arc 그래픽 카드 사용자도 이 초해상도 기술을 직접 사용할 수 있음을 의미합니다.

N카드도 사용 가능해요! AMD는 FSR Redstone이 타사 GPU 지원을 개시할 것이라고 발표했습니다.

AMD의 소프트웨어 개발 수석 이사인 Chris Hall은 인터뷰에서 FSR Redstone은 신경 렌더링 기술을 최적화된 계산 셰이더 코드로 변환하여 엔진이 플랫폼 전반에서 실행될 수 있도록 하는 ROCm 프로젝트의 기계 학습 트랜스코딩(ML2CODE) 기술을 기반으로 개발되었다고 밝혔습니다. 전용 AI 코어를 사용하는 NVIDIA DLSS와 달리 FSR Redstone은 Tensor Core와 같은 하드웨어 지원이 필요하지 않습니다. GPU 범용 셰이더를 통해서만 초고해상도 렌더링을 달성할 수 있으며 기존 RDNA 3 아키텍처 AMD 그래픽 카드와도 호환됩니다.

N카드도 사용 가능해요! AMD는 FSR Redstone이 타사 GPU 지원을 개시할 것이라고 발표했습니다.

이러한 획기적인 개방 전략은 FSR Redstone을 Nvidia GPU 사용자, 특히 DLSS의 효과에 만족하지 못하는 플레이어에게 잠재적인 대안으로 만들 수 있습니다. 이전 기술 조정을 통해 FSR 4는 RDNA 3 및 RTX 30 시리즈 그래픽 카드에서 실행될 수 있었으며 Redstone의 크로스 플랫폼 기능은 사용 임계값을 더욱 낮출 것입니다.

기술 아키텍처의 차이로 인해 NVIDIA의 DLSS는 여전히 AMD 그래픽 카드 플랫폼에서 실행될 수 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이번에 AMD의 개방형 전략은 GPU 초고해상도 기술의 경쟁 환경을 재편할 수 있습니다.