Epic Games는 Big Bang Live 이벤트에서 발표된 새로운 Fortnite 경험을 계속해서 선보이며 전투 게임을 메타버스로 전환하려는 계획을 더욱 발전시키고 있습니다. 어제는 Rocket Racing의 차례였습니다.
"Rocket Racing"은 "Rocket League" 스튜디오 Psyonix에서 개발했습니다. 기본적으로 전작과 유사하지만 축구 특수 효과가 없으며 순수한 아케이드 레이싱을 주요 판매 포인트로 사용합니다.
이 게임은 첫날 최고 온라인 접속자 수가 50만명을 넘을 정도로 큰 인기를 끌었다는 사실이 입증됐다. 이는 "제로 빌드" 모드의 인기와 동등하며 "게임 내 게임"에 있어서는 확실히 나쁘지 않습니다.
서바이벌 제작 경험 LEGO Fortnite는 2일차에 강력한 성능을 발휘하여 1일차와 같이 동시 게이머 수가 230만 명으로 최고조에 달했고 황금 시간대에는 220만~230만 명을 맴돌았습니다.
세 번째 "게임 내 게임"은 오늘 늦게 출시될 예정입니다. Harmonix의 Fortnite Music Festival은 Rock Band 및 Guitar Hero의 혈통과 Lady Gaga 또는 Weeknd와 같은 유명 스타를 활용하여 음악 팬을 끌어들일 수 있는 게임입니다.
"로켓 레이싱" 출시 예고편
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