2025년 기준으로 15,274개의 게임이 Steam 플랫폼에 출시되었습니다. 그 숫자는 상당하지만 아직 2024년 세운 18,604개 게임이라는 기록을 깨뜨리지는 못했다. 스팀에는 인기 작품도 많지만, 매년 독립 개발자나 소규모 팀의 기발한 작품도 많이 나오고 있다. 놀랍게도 올해 플랫폼에 있는 게임 중 약 40%가 기본 출시 비용인 100달러도 회수하지 못했습니다.

가슴 아픈 데이터: 올해 Steam 게임의 40%가 100달러도 벌지 못했습니다.

이 데이터는 Gamalytic 웹사이트의 알고리즘 추정에서 나온 것입니다(플랫폼은 알고리즘을 사용하여 Steam 게임 판매 및 수익을 추론합니다). 설명되지 않은 변수가 많기 때문에 해당 값을 신중하게 처리하는 것이 좋습니다.

턴제 고기비둘기 RPG '소울라시'의 제작자 아르투르 스미아로프스키(Artur Smiarowski)는 최근 올해 스팀 시장에 대한 관찰을 공유하며, 2024년에 비해 독립 게임 수익 마진이 줄어들 수 있다고 지적했다. 그는 "독립 게임 너겟 열풍의 정점은 지나갔을 수도 있다"고 말했다.

가슴 아픈 데이터: 올해 Steam 게임의 40%가 100달러도 벌지 못했습니다.

가슴 아픈 데이터: 올해 Steam 게임의 40%가 100달러도 벌지 못했습니다.

Smiarowski가 인용한 통계 차트에 따르면 2025년 Steam 플랫폼의 총 수익은 47억 달러로 추산되며, 그 중 하위 30% 게임의 평균 수익은 37달러에 불과한 반면, 상위 5% 게임의 평균 수익은 30만 달러 이상입니다. 그는 특히 "올해 출시된 스팀 게임 1만3000여개 중 총 매출 10만달러 이상을 달성한 작품은 8%에 불과했고, 100달러의 유통비를 회수하지 못한 작품도 40%"라고 강조했다.

가슴 아픈 데이터: 올해 Steam 게임의 40%가 100달러도 벌지 못했습니다.

주류 게임 배포 플랫폼인 Steam은 베스트셀러 명작을 호스팅할 뿐만 아니라 독립 개발자가 자신의 꿈을 추구할 수 있는 무대를 제공합니다. 따라서 저수익 작품이 많다는 것이 반드시 부정적인 신호는 아니다. 오히려 스팀이 초보 개발자들의 훈련장이 되었음을 확인시켜준다.