'No Man's Sky' 개발사인 HelloGames의 스튜디오 디렉터인 Sean Murray는 12월 8일 TGA 연례 게임 시상식에서 신작 게임 'Light No Fire'를 발표했습니다. 그는 많은 플레이어로부터 경고를 받았습니다. Sean, 이번에는 다시 자랑하지 마세요! '사이버펑크 2077' 공식 트위터에서도 "걱정하지 마세요. 문제는 나중에 고칠 수 있습니다"라는 농담을 하기도 했다. 두 게임 모두 출시 이후 반격을 완성하기 위해 꾸준히 패치를 진행했음을 암시한 것이다.

물론 한 번 실수하면 선수들이 용서할 수 있지만, 고의로 실수를 하면 다시는 할 수 없습니다. 그러나 HelloGames는 여전히 새로운 "LightNoFire" 게임에 대한 야심찬 계획을 가지고 있습니다. 이 게임은 더 이상 "실제 우주"를 약속하지 않지만 지구와 유사한 행성 전체를 재현합니다. 그에 따르면, 이 게임에는 "에베레스트 산보다 높은 수 마일 높이"를 포함하여 오를 수 있는 산이 많이 포함되어 있습니다.

Sean Murray는 TGA 시상식에서 "'노 맨스 스카이'에서 우리는 희박한 외계 행성으로 구성된 우주를 생성했는데, 이는 쉽지 않습니다. 어렵지만 우리는 뭔가 더 열심히 하고 싶습니다."라고 설명했습니다. 이것은 "Light No Fire"이며, 이 게임은 게임 역사상 "최초의 진정한 오픈 월드", 즉 "지구보다 크고" "경계가 없는" 판타지 행성을 생성할 것입니다.

"LightNoFire"를 통해 플레이어는 친구 그룹과 함께 미지의 지형을 탐험할 수 있으며 때로는 길을 따라 NPC가 가득한 작은 마을을 발견하거나 더 쉬운 운송 및 이동을 위해 비행 탈것을 캡처할 수 있습니다.

Murray는 게임 속 산에 대해 매우 기대하고 있습니다. "산에 대해. 실제 산은 게임 속 산이 아니라 수 마일 높이, 에베레스트산보다 높은 산입니다. 정상에 올라 밖을 내다보면 강과 협곡, 대륙을 볼 수 있습니다." 혼자서 등산하려면 걸어서 몇 시간이 걸릴 수도 있다고 합니다.

Murray는 또한 HelloGames가 "No Man's Sky"와 같이 향후 10년 동안 게임에 더 많은 콘텐츠를 계속 추가하기를 희망한다고 말했습니다. 그는 "이 게임은 10년 후에 업데이트되길 바라는 게임"이라며 다른 개발자 12명과 함께 5년 동안 게임 작업을 해왔다고 덧붙였다.