외국 언론 보도에 따르면 재무 분석 기관인 Barchart는 OnlyFans 플랫폼의 각 직원이 평균 미화 3,760만 달러의 수익을 창출한다는 데이터를 공개했는데, 이는 세계 최고의 기술 기업 중 다수를 훨씬 능가하는 수치입니다. 이는 Nvidia가 360만 달러, Apple이 240만 달러, Meta가 220만 달러, Google이 190만 달러, OpenAI와 Microsoft가 모두 110만 달러와 비교됩니다.

이 지표는 직원당 수익 효율성을 측정하고 회사 규모나 가치 평가보다는 운영 효율성을 반영합니다. OnlyFans는 효율성 면에서 훨씬 앞서 있지만, 2023 회계연도에 회사의 총 수익 13억 달러는 여전히 이러한 거대 기술 기업의 연간 수익보다 훨씬 적습니다.

온리팬스는 현재 정규직 직원 수는 42명 정도에 불과하지만 210만명의 창작자로 구성된 생태계를 유지하고 있는 것으로 알려졌다. 이러한 창작자들은 구독, 유료 콘텐츠, 보상을 통해 수익화를 실현합니다. 플랫폼은 수익의 20%를 가져가고 창작자는 나머지 80%를 가져갑니다.

"회사는 플랫폼과 결제 시스템을 제공하고 사용자는 콘텐츠 제작을 담당한다"는 비즈니스 모델을 통해 OnlyFans는 매우 낮은 인건비로 효율적으로 운영될 수 있습니다. 그 성공은 전통적인 제품 개발이나 하드웨어 제조보다는 사용자 콘텐츠와 네트워크 효과에 의존하는 분산형 제작자 중심 비즈니스 모델의 장점을 강조합니다.

OnlyFans의 성과가 성인 콘텐츠 시장에 크게 의존한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 플랫폼이 주류 제작자 분야로 확장하려고 노력했지만 성인 콘텐츠는 여전히 가장 큰 트래픽 소스입니다. 이는 또한 콘텐츠 검토, 규정 준수 감독 및 지불 채널 측면에서 플랫폼에서 많은 관심을 끌었습니다.