얼마 전 Epic Games CEO Tim Sweeney는 회사 직원의 16%(총 약 830명)를 해고하는 대규모 정리해고를 발표해야 했습니다. 이 소식은 회사가 Fortnite와 점점 더 성공을 거두는 Unreal Engine 라이선스 프로그램을 통해 막대한 수익을 올려 회사의 주머니를 채워왔기 때문에 모두에게 놀라운 소식이었습니다.

Epic Games CEO는 회사의 특정 부분이 자체 수익원과 연결이 끊어졌고, 황금 거위가 더 이상 수익을 제공할 수 없게 되자 직원을 해고하는 것 외에는 다른 선택이 없다고 짧은 시간에 설명했습니다. 물론, 에픽은 유저와 게임 개발자의 관심을 끌기 위해 법적 분쟁과 에픽게임즈 스토어 프로모션에도 많은 투자를 했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 Tim Sweeney는 자신의 비전에서 벗어나지 않고 회사의 모든 핵심 이니셔티브를 두 배로 늘렸습니다. 불과 몇 주만 지나면 에픽게임즈의 미래는 더욱 밝아 보입니다.

첫째, "Fortnite"는 11월에 1억 명 이상의 플레이어가 게임에 로그인하면서 "OG" 시즌 동안 새로운 플레이어 수 기록을 경신했습니다. 최근 출시된 챕터 5 시즌 1과 새로 출시된 LEGO Fortnite, Rocket Racer 및 Fortnite Festival 환경이 최고 플레이어 수를 늘리고 있기 때문에 이는 빙산의 일각에 불과한 것으로 보입니다.

그러나 에픽게임즈 CEO에게 가장 큰 승리는 몇 시간 전 캘리포니아 북부 연방법원의 배심원단이 만장일치로 구글의 독점 행위가 무효라고 판결했을 때 이루어졌습니다. 안드로이드와 iOS 환경을 질식시키는 애플과 구글을 오랫동안 비난해 온 팀 스위니(Tim Sweeney)는 거의 3년 전 두 거대 기술 기업을 상대로 대규모 소송을 시작했습니다.

Epic Games가 실제로 Apple을 불법 독점 혐의로 먼저 고소했다는 것을 기억하실 것입니다. 2021년 9월 판결은 10개 항목 중 9개 항목(조향 방지 정책 제외)에서 Apple을 선호했지만 Tim Sweeney는 여기서 멈추지 않았습니다.

구글을 꺾은 뒤 일론 머스크로부터 직접 축하를 받았고, 스위니는 "우리는 쿠퍼티노로 향하고 있다"고 답했다.

그는 또한 다른 트위터 사용자에게 Epic이 판결에 항소했으며 대법원의 답변을 기다리고 있음을 상기시켰습니다.

Epic Games의 창립자이자 최대 주주인 그는 또한 모바일 플랫폼을 위한 대체 스토어를 두고 Microsoft와 경쟁할 가능성에 대해서도 언급했습니다. 그는 오히려 경쟁을 하고 싶다고 말하며 정규 30% 수수료 대신 "훌륭한 거래"를 제공하는 모든 상점(Steam 또는 Microsoft Store 포함)에 Fortnite를 제공하겠다고 약속했습니다.

수많은 개발자들은 Epic Games가 Valve, Google, Apple과 같은 플랫폼 보유자들이 매장 수수료를 낮추도록 성공적으로 유도할 수 있기를 바라고 있습니다. EU의 디지털 시장법과 Google에 대한 이 획기적인 판결에 따라 길은 이미 포장된 것으로 보입니다(비록 후자의 경우 구제책은 여전히 ​​법원에서 결정해야 하지만).