최근 방송된 라디오 인터뷰에서 Rockstar Games의 공동 창립자이자 전 크리에이티브 디렉터인 Dan Houser는 회사가 성인용 게임 제작 초기에 직면했던 엄청난 논란에 대해 공개적으로 거의 언급하지 않았으며, 회사의 운영이 한때 미국 정부에 의해 심각한 위협을 받았었다는 사실까지 밝혔습니다.

Rockstar 창립자는 이렇게 회상합니다.

Dan Hauser는 British Virgin Radio와의 인터뷰에서 21세기 초 게임 산업 환경을 검토했습니다. 그는 당시 비디오 게임이 여전히 일반적으로 어린이를 위한 오락으로 여겨졌던 반면 Rockstar는 청소년과 성인을 위한 게임 개발에 전념했다고 지적했습니다.

Hauser는 "우리는 역사적으로 어린이를 위한 것으로 간주되었던 산업에 종사했습니다."라고 말했습니다. "그리고 우리는 이 [매체]가 청소년과 성인을 위한 것이라고 말했지만 우리는 어린이 시장에 서비스를 제공하지 않습니다. 우리에게는 그다지 터무니없는 것처럼 보이지 않았지만 일부 사람들은 그것이 극도로 불쾌하다고 생각했습니다."

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그러나 이 획기적인 성공은 Rockstar에게 예상치 못한 어려움을 가져왔습니다. 댄 하우저(Dan Hauser)는 인터뷰에서 'Grand Theft Auto' 시리즈의 성공이 미국 정부의 개입까지 이어졌다고 밝혔다.

"(그것은) 미국 정부의 감시를 받았습니다. 그들은 분명히 우리가 인터넷에서 음란물을 배포하는 유일한 사람이라고 결정했습니다. 이는 터무니없는 일이었습니다. 그들은 우리를 거의 폐쇄할 뻔했습니다."라고 Hauser는 회상했습니다. "거액의 벌금을 물게 되어 회사에 막대한 지장을 초래했고, 이로 인해 팀원 중 일부가 회사를 떠났습니다. 매우 힘든 시기였습니다."

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하우저가 인터뷰에서 '거액의 벌금'을 언급했지만, 공개 기록에 따르면 유명한 '핫 커피' 모듈 등 주변 사건으로 인해 미국 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB)가 락스타와 그 모회사인 테이크투 인터렉티브에 엄중한 경고와 제재 위협을 가했지만, 이 문제로 인해 직접적인 벌금이 부과된 기록은 없다. 이는 수년 전에 발생한 사건에 대한 내담자의 기억 편향에서 비롯될 수 있습니다.

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'Grand Theft Auto 4' 이전에는 Rockstar의 거의 모든 게임이 전 세계 여러 국가에서 게임이 금지되고 법적 소송에 직면하는 등 다양한 논란을 동반했습니다. 이번 인터뷰를 통해 Dan Houser는 핵심 창작자로서 많은 플레이어들이 그리워하는 Rockstar의 '황금 시대'에 대한 좋은 기억이 많지 않았으며, 그 기간은 그에게 도전으로 가득 찬 창업 시기였음을 보여줍니다.