AMD는 FSR 주요 업데이트 Redstone이 포함된 FSR SDK 2.1.0을 출시했습니다. 현재 GPUOpen 및 GitHub에서 사용할 수 있습니다.Windows 10 및 11 DirectX 12를 대상으로 하는 개발자를 위한 FSR SDK 2.1.0은 FSR Upscaling 4.0.3, FSR Frame Generation 4.0, FSR Ray Re Generation 1.0 및 FSR Radiance Caching을 포함한 4가지 기계 학습 기반 FSR 기능을 모두 통합합니다.

SDK 2.1.0은 또한 각 기능을 관리하기 위해 로더와 독립적인 DLL 파일 구조를 사용하여 FSR API를 공식화합니다.

이 새로운 구조를 통해 향후 AMD Adrenalin Edition 드라이버는 ML 구성 요소를 직접 업데이트할 수 있습니다.기존 FSR 3.1 게임 통합도 게임 패치 없이 FSR Upscaling 4.0.3 및 Frame Generation 4.0으로 자동 업그레이드될 수 있습니다.게임의 사후 유지 관리를 크게 단순화합니다.

AMD는 또한 Unreal Engine 5.2용 FSR 플러그인을 5.7로 업데이트하여 기존 프레임 위에 새로운 기계 학습 기반 FSR 프레임 생성에 대한 지원을 추가했습니다.

그러나 하드웨어 지원은 여전히 ​​Redstone의 제한 요소이며 이러한 ML 기반 기능은 현재 RX 9000 시리즈 RDNA 4 아키텍처 GPU로 제한됩니다.이전 Radeon GPU 또는 다른 제조업체의 그래픽 카드에서 FSR은 여전히 ​​FSR 3.1을 선택합니다.