Meta는 다른 하드웨어 제조업체에 VR 운영 체제 라이선스를 공개하려는 계획을 "중단"했으며 대신 자체 브랜드의 가상 현실 하드웨어 및 소프트웨어 연구 개발에 자원을 집중할 것이라고 확인했습니다. 이 계획은 원래 Lenovo 및 Asus와 같은 파트너가 Meta의 헤드 마운트 디스플레이 시스템을 기반으로 자체 VR 장치를 구축할 수 있도록 허용했습니다. 이는 Meta가 Horizon OS를 업계의 개방형 플랫폼으로 홍보하는 중요한 단계로 간주되었습니다.

이 타사 라이선스 프로젝트는 Meta가 Quest 헤드셋 운영 체제의 이름을 Horizon OS로 바꾸고 외부 라이선스에 공개하겠다고 발표한 2024년 4월에 처음 발표되었습니다. 더 많은 브랜드의 합류를 통해 소비자의 선택과 개발자 생태계를 확장하기를 희망합니다. 마크 저커버그 최고경영자(CEO)는 당시 영상에서 이 '개방형 모델'을 활용해 메타버스, 안경, 헤드셋 등 차세대 컴퓨팅 플랫폼 분야의 산업 지형을 다시 한 번 형성하고 싶다고 강조했다.

그러나 2년 안에 Meta는 이 전략을 조정했습니다. 회사 대변인 요한나 피스(Johanna Peace)는 메타가 "VR 시장의 발전을 촉진하는 세계 최고 수준의 자체 개발 하드웨어 및 소프트웨어"를 만드는 데 집중하기 위해 프로젝트를 중단했다고 언론에 말했습니다. 그녀는 또한 회사가 오랫동안 이 분야에 깊이 관여할 것이며 카테고리가 더욱 발전한 후에 타사 장비와의 협력 기회를 평가할 것이라고 말했습니다. 이는 외부 세계에서는 Horizon OS를 기반으로 한 Lenovo, Asus 및 기타 브랜드의 HMD(헤드마운트 디스플레이) 제품이 단기적으로 출시되는 것을 보기 어렵다는 것을 의미합니다.

동시에 Meta는 더 넓은 하드웨어와 예산 레이아웃에서도 상당한 변화를 겪었습니다. 내부 메모에 공개된 정보에 따르면 메타는 원래 계획인 2026년 하반기에서 2027년 상반기로 코드명 '피닉스(Phoenix)'라는 혼합 현실 안경 출시를 연기하고, 차세대 퀘스트 헤드셋에 대한 사전 작업을 시작했습니다. 앞서 언론은 메타가 내년에 '메타버스' 관련 예산을 최대 3분의 1 삭감하는 방안을 검토하고 있다고 보도한 바 있으며, 회사 대변인은 메타가 투자의 일부를 메타버스에서 AI 안경과 웨어러블 기기로 옮기고 있다고 전했다.

장기적인 포지셔닝 관점에서 볼 때 Meta는 원래 VR 운영체제 분야에서 PC 시대의 Microsoft와 유사한 역할을 시도하여 Horizon OS를 통해 여러 하드웨어 제조업체가 참여하는 개방형 생태계를 구축하려고 했습니다. 현재 타사 헤드마운트 디스플레이 계획의 중단은 비용 압박, 하드웨어 리듬 및 AI 전략 재정렬 하에서 메타버스와 VR 비즈니스 경로의 균형을 재조정하려는 회사의 현실적인 고려 사항을 강조합니다. 개발자와 잠재적인 하드웨어 파트너에게 이번 조정은 단기적으로 플랫폼 선택 공간을 좁힐 수 있지만, 이는 또한 메타가 치열한 경쟁 속에서 VR 시장에서 핵심 위치를 안정화하기 위해 자체 장치와 시스템을 연마하는 노력을 강화한다는 의미이기도 합니다.