유비소프트는 핼리팩스와 스톡홀름 사무실 폐쇄, '페르시아 왕자: 시간의 모래' 리메이크 등 향후 6개 프로젝트 취소 등 대대적인 조정을 거쳐 최근 새로운 미래 개발 전략과 운영 모델을 공식 발표했다. 회사의 핵심 방향은 '오픈월드 어드벤처'와 '네이티브 서비스 기반 게임'에 집중하고, 플레이어 중심의 생성인공지능(AI)에 대한 투자를 늘릴 계획이다.

배를 태워라! Ubisoft는 오픈 월드, 서비스 지향 게임 및 AI에 전적으로 투자할 것입니다.

Ubisoft는 최신 공식 보도 자료에서 이 전략을 명확하게 밝혔습니다. "새로운 운영 모델은 오픈 월드 모험과 기본 서비스 기반 게임 경험에 중점을 두고 플레이어를 위한 생성 AI에 대한 가속화된 투자를 통해 지원되는 그룹 전략의 실행을 더욱 강화할 것입니다."

오픈 월드 부문에 초점을 맞추는 것은 잘 알려진 Ubisoft에 자연스러운 적합성입니다. 그러나 서비스 기반 게임에 대한 베팅은 위험도가 높은 베팅으로 간주됩니다. Ubisoft는 이 분야에서 반복적으로 좌절을 겪었고 심지어 "싱글 플레이어 게임 모델은 구식이다"라고 직설적으로 언급했지만, 회사는 여전히 서비스 기반 게임이 미래를 대표한다고 굳게 믿고 있으며 생성 AI를 올해의 3D 기술 혁명과 비교할 수 있는 주요 기회로 간주합니다.

배를 태워라! Ubisoft는 오픈 월드, 서비스 지향 게임 및 AI에 전적으로 투자할 것입니다.

이러한 구조 조정의 일환으로 Ubisoft는 다양한 게임 유형을 위한 전용 "창의적인 워크샵"도 설립했습니다. 이 중 '크리에이티브 워크숍 CH3'는 '더 크루', '포 아너', '히어로즈', '푸른 바다와 흑해', '익스트림 네이션' 등 IP의 서비스 기반 게임 운영을 담당하게 된다. 또한, 6개 프로젝트를 취소한 후에도 유비소프트는 여전히 4개의 신규 IP를 개발 중이며, 업계에서는 여기에 최소 1개의 서비스 기반 게임이 포함될 것으로 기대하고 있다.

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