세계 게임산업 전문 개발자 포럼인 게임개발자컨퍼런스(GDC)의 주관사인 인포마테크(Informa Tech)는 2,300명의 게임업계 전문가를 초청해 가장 핫한 AI 기술이 게임산업에 미치는 영향을 조사하는 최신 설문조사 보고서 '2026년 게임산업 현황'을 1월 29일 발표했다. 이미 게임 업계 전문가 중 52%는 AI가 부정적인 영향을 미칠 것이라고 믿고 있습니다.

·'2026 게임산업 현황'은 일선 게임 개발자, 마케팅, 마케팅, 투자자, 기타 게임산업 관계자 등 게임업계 종사자 2,300여 명으로부터 총 2,300여 명의 유효한 설문지를 접수했습니다.

·게임업계 종사자 중 절반만이 AI에 대해 비관적인 태도를 갖고 있는 것으로 보인다. 하지만 지난 몇 년간의 조사 결과를 비교해 보면 업계 내에서 AI에 대해 비관적인 태도를 갖는 사람들의 수가 지난 3년 동안 급격히 늘어났다는 것을 알 수 있습니다. 이에 비해 AI가 게임산업의 건전한 발전에 도움이 될 수 있다는 확신을 갖고 있는 사람은 여전히 ​​급격히 줄어들고 있다.

종합 게임 개발 연구소인 GDC가 최신 업계 조사를 발표했는데, 52%가 AI가 부정적인 영향을 미친다고 생각했습니다.

·구체적으로 부정적인 영향을 미치는 세부 사항으로는 아트 디자인이 64%, 게임 디자인 및 스크립트 제작이 63%, 프로그래밍이 59%로 가장 큰 비중을 차지했습니다. 실제로 이는 게임 제작에 AI가 참여하는 데 동의하는 개발자들이 전폭적인 지지를 보내는 주된 이유이기도 합니다.

·가장 많이 사용되는 AI 모델 도구는 여전히 오래된 도구인 ChatGPT로 74%를 차지하며 절대 우위를 차지하고 있습니다. 다른 주요 거대 기업의 주요 도구에는 자체 순위가 있습니다.

종합 게임 개발 연구소인 GDC가 최신 업계 조사를 발표했는데, 52%가 AI가 부정적인 영향을 미친다고 생각했습니다.