지난 2월 5일 열린 닌텐도 파트너 직접 미팅에서는 '레이더즈 오브 더 로스트아크: 에인션트 서클', '파이널판타지7 리버스' 등 큰 기대를 모은 명작을 비롯해 스위치 및 차세대 플랫폼 게임 30여종이 공개됐다. 그러나 신중한 플레이어들은 곧 걱정스러운 추세를 발견했습니다. 대부분의 작품의 실제 버전은 완전한 게임 카트리지를 제공하지 않고 대신 "게임 키 카드" 또는 기본 다운로드 코드 형태로 제공된다는 것입니다. 통계에 따르면, 이번 직접 회의에서 "완전한 카트리지"를 제공하겠다고 진정으로 약속한 게임은 단 3개뿐이었습니다.

독립체가 죽었나요? Nintendo의 직접 인터뷰에서 30개 이상의 게임이 공개되었지만 완전한 카트리지는 3개뿐이었습니다.

구체적으로는 '레이더즈 오브 더 로스트아크'(스위치 2 버전), '디지몬 스토리: 스페이스타임 스트레인저'(스위치 버전), '슈퍼 봄버맨 컬렉션'만 '완전 카세트'로 발매가 확정됐다. MachineGames가 개발한 "Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle"은 대규모 액션 어드벤처 게임이라는 점은 주목할 만합니다. 핵심 데이터는 카세트에 완전히 내장되어 있으며 추가 언어 팩만 다운로드됩니다.

이와는 대조적으로 Bethesda의 여러 타이틀이 있습니다. 스위치 플랫폼에서 출시될 예정인 "Fallout 4 Anniversary Edition", "The Elder Scrolls: Skyrim" 및 많은 기대를 모았던 "The Elder Scrolls: Annihilation Remastered"는 모두 "박스 안의 코드" 형식으로 출시되는 것으로 확인되었습니다. 즉, 실제 상자에는 다운로드 코드만 포함되어 있고 실제 카트리지는 없습니다. 또한 '여명의 전설', '파이널판타지7 리버스' 등의 작품에서는 '게임 키 카드'를 사용하게 된다.

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이 소식은 플레이어 커뮤니티에서 빠르게 강력한 반응을 불러일으켰습니다. 많은 플레이어들은 게시자의 조치가 실제 수집가의 경험을 희생하여 카트리지 생산 비용을 절약하는 것이라고 믿고 소셜 플랫폼에 실망과 불만을 표명했습니다. 일부 플레이어들은 "'레이더즈 오브 더 로스트아크: 에인션트 서클' 규모의 게임이 완전한 카트리지를 가질 수 있다면 기술적으로 실현 불가능하지 않다는 뜻이다. 이는 순전히 상업적인 비용을 고려한 것"이라고 날카롭게 지적했다.

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Switch2 수명 주기 동안 "키 카드" 또는 다운로드 코드 형식은 점차 많은 타사 제조업체의 표준이 되었습니다. . 이러한 추세가 더욱 심화된다면 실물 게임 시장과 그것이 담고 있는 컬렉션 문화는 심각한 도전에 직면할 수 있습니다.