소식통에 따르면 차세대 Xbox는 코드명 "Magnus"라는 AMD SoC를 사용할 것이라고 합니다. AMD CEO Su Zifeng은 회사의 재무 보고서를 해석하면서 Magnus가 2027년에 출시될 것이라고 확신한다고 말했습니다. 그러나 Microsoft는 Windows 11의 개선 프로세스에 따라 새로운 Xbox가 언제 출시될지 아직 명시하지 않았습니다. 소식통은 Windows와 Xbox 팀이 이 수륙 양용 운영 체제를 완성하고 Xbox 사용자에게 전용 콘솔 시스템에 필적하는 원활한 경험을 제공하기 위해 "전례 없는 강렬함"으로 협력하고 있다고 말했습니다.
따라서 Magnus가 준비가 되었다는 Su Ma의 주장에도 불구하고 차세대 Windows 기반 Xbox가 언제 출시될지는 여전히 말하기 어렵습니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면, 악명 높은 Windows 11이 1년도 채 안 되어 페이스리프트를 한다고 가정하면 실제 상황은 내년에 일어날 것입니다. 벤치마크는 현재 판매 중인 Xbox Ally 및 Xbox Ally X 휴대용 콘솔입니다.

차세대 Xbox의 초기 모습은 ASUS가 제작한 Xbox Ally에서 확인할 수 있습니다. 궁극적인 목표는 모든 Xbox 게임(일부는 에뮬레이터로 실행됨)을 실행할 뿐만 아니라 Steam, GoG, EGS와 같은 타사 쇼핑몰의 모든 PC 게임을 지원하는 것입니다.
현재 상황으로 볼 때 Windows 시스템은 Xbox Ally 휴대용 콘솔에 적합하지 않습니다. Microsoft는 플레이어에게 문제를 일으키는 다양한 결함을 해결하고 AMD 휴대용 콘솔 칩의 유휴 NPU 컴퓨팅 성능을 사용하여 게임 비디오 하이라이트를 자동으로 생성하는 등 점차적으로 새로운 기능을 추가하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 이 기능은 3월에 출시될 예정입니다.
Xbox의 미래 방향에 관심이 있는 플레이어라면 Xbox Ally의 진화 로드맵만 주목해도 대략적인 아이디어를 얻을 수 있습니다. 마이크로소프트는 서드파티 OEM에 만족하지 않고, 자사 휴대용 콘솔을 만들겠다는 생각을 한 번도 포기한 적이 없다고 합니다. 그러나 현재는 만능 Xbox 콘솔에 초점을 맞춰야 하며 휴대용 콘솔에 대한 꿈은 잠시 보류할 수 밖에 없습니다.
새 콘솔은 PC 하드웨어를 기반으로 하고 Windows 시스템을 사용하기 때문에 Microsoft는 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공할 Asus와 같은 OEM 제조업체와 협력할 수 있습니다. Lao Huang이 오리지널 카드를 디자인하고 가격 벤치마크를 설정하는 것처럼 AIC는 다양한 신과 다양한 조각품을 출시하여 사용자를 전방위적으로 수확합니다.

또한 유출자 KeplerL2는 PS6가 640GB/s의 대역폭을 갖춘 160b비트 폭의 3GB 메모리 입자를 사용한다고 밝혔습니다. 그는 PS6의 휴대용 버전에는 24GB의 메모리가 이상적으로 장착되어 있고 PS6의 데스크톱 버전에는 30GB가 이상적으로 장착되어 있다고 믿습니다.


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