제20회 아시안게임은 올해 9월 일본 아이치현에서 개최된다. Game*Spark에 따르면,일본e스포츠연맹(JESU)이 일본의 출전 종목을 공식적으로 밝히고 이에 대해 설명했다.일본 선수들이 참가할 게임 이벤트는 9개로, 격투 단체전('스트리트 파이터 6', '철권 8', '킹 오브 파이터즈 XV'), '포켓몬 랠리', 'PUBG 모바일', '아이덴티티 V', 'GT7', 'eFootball', '매직 버블 e스포츠' 등이다.

'글로리 오브 킹스', '리그 오브 레전드', '리그 오브 레전드 모바일', '이터널 트라이뷸레이션'은 참여하지 않는 것으로 표시됐다.

지난 19회 아시안게임(항저우)에서는 일본이 '리그 오브 레전드' 프로젝트에 참가하기 위해 선수들을 파견했고, '리그 오브 레전드'가 공식 주관하는 LCP 아시아태평양 디비전에도 일본이 계속해서 참가하고 있는 두 팀이 있다는 점은 주목할 만하다.

이와 관련해 JESU는 일본 대표 후보 선발은 일본올림픽위원회(JOC)가 제안한 'TEAM JAPAN 선수단 구성 방침'과 내부적으로 발행된 쿼터 수를 토대로 결정된다고 설명했다. e스포츠 사업은 총 25곳의 파견 장소를 받았음에도 불구하고 “11개 종목과 13개 게임 사업 모두에 선수 파견을 포기해야 했다”고 한다.

최종 파견이 결정된 7개 종목, 9개 경기에 대해 JESU는 다음과 같이 말했다.이번 판단은 '국민의 기대에 부응할 수 있는 경쟁력을 갖추고 메달이나 순위 획득이 기대되는 선수를 선발한다'는 선발 방침과 '과거 국제대회 성적'을 종합적으로 고려한 것이다.

'리그 오브 레전드' 등 인기 프로젝트는 '제한된 할당량과 메달 우선권'을 이유로 제외됐다. 이 선택이 합리적이라고 생각하시나요? '경쟁력 극대화'와 '프로젝트 대표성과 공정성' 사이에서 일본의 이번 선택은 합리적이고 실용적인 것인가, 아니면 지나치게 실용적인 것인가? 댓글 영역에서 의견을 공유해 주세요.