최근 잘 알려진 기술 미디어 ComputerBase는 수천 명의 플레이어를 초대하여 기술 이름을 표시하지 않고 NVIDIA의 최신 DLSS 4.5, AMD FSR 4 및 기존 기본 해상도 렌더링 효과의 이미지 품질을 평가하는 대규모 온라인 블라인드 테스트를 조직했습니다.

테스트에서는 '사이버펑크 2077', '호라이즌 웨스트', '라스트 오브 어스: 파트 2' 등 다수의 AAA 명작을 다루었습니다.

결과는 놀랍습니다. NVIDIA DLSS 4.5는 전체 테스트 시나리오에서 가장 높은 표를 얻어 총 6,747표 중 3249표를 얻어 50%에 가까운 압도적인 우위를 차지하며 승리했습니다.기본 해상도 렌더링은 24%의 득표율로 2위를 차지한 반면, AMD FSR4의 지원률은 15%에 불과했습니다. 또한, 사용자의 12.8%는 육안으로 세 가지 화질의 차이를 인지하지 못했습니다.

대부분의 플레이어는 DLSS 4.5의 시각적 세부 정보와 안정성이 기본 해상도 렌더링보다 훨씬 좋다고 믿습니다.

이에 비해 AMD의 최신 FSR 4의 성능은 약간 뒤떨어진다. 일부 게임에서는 화질이 기본 화면만큼 좋지 않다고 생각하는 플레이어도 있습니다.