마이크로소프트 게임 및 Xbox 사업부의 신임 CEO인 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 AI가 출산율 감소 문제에 대한 좋은 해결책이라고 믿습니다. 이르면 2025년 8월, 당시 Microsoft 핵심 AI 부문 제품 사장이자 현재 Microsoft 게임 및 Xbox 비즈니스 CEO인 Asha Sharma는 인터뷰에서 AI에 대한 자신의 비전을 공유했습니다.

그녀는 AI의 가치가 생산 효율성을 향상하고 비즈니스 변화를 촉진하는 것뿐만 아니라 오늘날 가장 심각한 인구통계학적 과제 중 하나인 출산율의 지속적인 감소를 해결하는 데 핵심적인 역할을 한다고 믿습니다.

자신의 작업의 핵심 원동력에 대한 질문에 Sharma는 AI와 같이 영향력이 큰 기술 분야에 합류한다는 것은 그에 상응하는 책임을 지는 것을 의미한다고 강조했습니다. 그녀는 “이렇게 강력한 기술로 작업할 수 있는 시대에 개인적으로 가장 많이 생각하는 것은 이 기술이 가져올 영향과 이를 모두가 사용할 수 있는 플랫폼을 구축하기 위해 최선을 다할 수 있는 방법”이라고 말했다.

샤르마 씨는 인구 증가 추세에 대해 "내 아들이 앞으로도 같은 반 친구를 가질 수 있을지 궁금하다. 근본 원인은 출산율이 떨어지고 있는 것이 아닌가"라고 말했다. 그는 “우리가 성장하던 1990년대 평균 출산율은 3명 정도였지만 지금은 2.3명으로 떨어졌다. 2050년에는 이 수치가 인구대체 수준 이하로 떨어질 것으로 예상된다”고 지적했다.

Sharma는 AI를 인간을 대체할 파괴적인 힘이 아니라 오히려 이러한 인구통계학적 추세를 반전시키는 데 도움이 될 수 있는 도구로 봅니다. 그녀는 "AI를 사용하여 난자와 정자를 일치시켜 임신 성공률을 향상시킬 뿐만 아니라 치료 비용도 절감하는" 런던의 한 병원의 예를 들었습니다. 그녀는 이러한 기술적 혁신이 AI가 불임 치료의 접근성을 확대하고 치료 효과를 향상시킬 수 있음을 입증하기에 충분하다고 믿습니다.

이제 Sharma는 Phil Spencer의 뒤를 이어 Microsoft Gaming의 CEO로 공식 취임했습니다. 그녀의 새로운 역할에서 그녀는 Microsoft의 Xbox 및 게임 사업을 전반적으로 책임지고 콘솔 게이머에 초점을 맞추겠다는 핵심 약속을 다시 한번 강조할 것입니다. 스펜서는 2014년부터 엑스박스 사업부를 맡아 2022년 마이크로소프트 게임즈의 CEO가 됐다. 공식적으로 은퇴를 선언했다.

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