주말 동안 마이크로소프트 게임 사업부는 대대적인 인사 변화를 겪었다. Phil Spencer가 38년 간 근무한 후 은퇴하면서 Asha Sharma가 Microsoft Gaming의 CEO로 임명되어 Microsoft CEO Satya Nadella에게 직접 보고하게 되었습니다. 그러나 임명이 발표된 직후 소셜 미디어에서는 샤마에 대한 의구심이 빠르게 솟아올랐고, 일부에서는 샤마를 'AI가 만든 가짜 선수'라고 부르기도 했습니다.

Xbox를 맡은 첫날 Sharma는 논란을 직접 해결하기로 결정했습니다. 논란의 초점은 주로 개인 게임 계정 활동에 집중됐다. 어떤 사람들은 그의 계정의 게임 기록과 업적이 핵심 플레이어처럼 보이지 않으며, 계정 전체가 AI나 다른 사람에 의해 운영될 수도 있다는 주장까지 합니다.
이에 대해 Sharma는 소셜 플랫폼에 개인적으로 응답했으며 이러한 주장을 분명히 부인했습니다.

Sharma의 승진은 Microsoft 게임 부문의 광범위한 재편성의 일환입니다. 마이크로소프트의 공식 발표에 따르면 그녀는 Xbox, Bethesda, Activision Blizzard 및 King을 포함한 전체 게임 조직을 인수하게 됩니다. Nadella는 수십억 명의 사용자를 위한 소비자 플랫폼을 구축하고 확장한 Sharma의 경험이 Microsoft Gaming을 다음 성장 시대로 이끄는 데 매우 중요할 것이라고 강조했습니다.

동시에 Matt Booty는 부사장 겸 최고 콘텐츠 책임자로 승진하여 Sharma에게 직접 보고하고 약 40개 게임 스튜디오의 전반적인 관리를 담당했습니다. 이번 조정 과정에서 전 Xbox 사장 Sarah Bond가 사임했습니다.

Nadella는 게임에 대한 Microsoft의 "장기적 약속"은 변함이 없으며 Xbox의 하드웨어 로드맵과 자사 콘텐츠 개발 생태계 전략에 확고히 전념하고 있음을 반복했습니다. Xbox는 현재 5억 명이 넘는 월간 활성 사용자를 보유하고 있으며 플랫폼 전반에 걸쳐 최고의 퍼블리셔 중 하나입니다.