SIE는 방금 PS5 및 PS5 Pro 수석 설계자 Mark Cerny가 PSSR의 업그레이드 버전이 앞으로 몇 주 안에 전 세계 PS5 Pro 플레이어를 위해 출시될 것이라고 발표한 PS 블로그를 게시했습니다. 오늘 출시된 "레지던트 이블 9: 레퀴엠"은 이보다 진보된 PSSR 기술을 사용한 최초의 게임입니다.

SIE 공식 발표:
오늘, 우리는 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)의 업그레이드 버전이 앞으로 몇 주 안에 전 세계 PS5 Pro 플레이어들에게 출시될 것이라는 소식을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. PSSR은 게임 화면의 해상도를 업그레이드할 때 이미지 콘텐츠를 픽셀 단위로 분석하는 AI 이미지 처리 라이브러리 세트입니다. 현재 50개 이상의 PS5 Pro 게임이 PSSR을 통해 유효 해상도를 높였습니다.
우리는 PSSR의 새 버전을 개발해 왔습니다. 이 버전은 신경망 수준에서 주요 조정을 수행할 뿐만 아니라 전반적인 알고리즘 아이디어도 완전히 다른 접근 방식을 채택합니다. 오늘 공식 출시된 레지던트 이블 9: 레퀴엠이 PSSR의 업그레이드 버전을 탑재한 최초의 게임이라는 사실을 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이 기술은 게임이 안정적이고 부드러운 프레임 속도를 유지하면서 높은 이미지 품질을 유지하는 데 도움이 됩니다.
다음은 이 게임의 PSSR 업그레이드 버전에 대한 Capcom 이주인 마사루의 기술 설명입니다.
"'레지던트 이블 9: 레퀴엠'에서는 업그레이드된 RE 엔진을 통해 주인공의 그래픽 성능을 강화해 호러 분위기에 대한 플레이어의 몰입감을 더욱 높였습니다. 예를 들어, 캐릭터의 머리카락과 수염을 다각형 형태로 모델링하여 몸의 움직임과 바람에 따라 역동적인 효과를 낼 수 있습니다. 동시에 머리카락을 빛이 통과할 때 머리카락이 겹쳐지는 방식에 따라 다양한 변화를 보여줍니다. 이 섬세한 소재 성능은 특히 팬들이 바라는 디테일 중 하나입니다. 자신의 눈으로 증언합니다.
업그레이드된 PSSR을 사용하면 이러한 복잡한 세부 사항과 재료 특성을 더 잘 처리할 수 있습니다. 전통적인 업스케일링 기술은 이러한 섬세한 구조에 직면했을 때 복원하기 어려운 경우가 많았지만, 새로운 PSSR은 이 문제를 성공적으로 해결하고 표현력을 더욱 방출합니다. 우리는 플레이어들이 전례 없는 수준의 공포 몰입감, 시각적 표현, 그리고 그것이 제공하는 새로운 게임 경험을 경험할 수 있기를 바랍니다. "
——이주인 마사루(Masaru Ijuin), Capcom R&D 본부 기본 기술 개발부 엔진 개발 지원 부문 선임 관리자

원래의

새 버전
PSSR의 새 버전에 사용된 알고리즘과 신경망은 AMD와 협력한 "Project Amethyst" 프로젝트에서 파생되었습니다. AMD의 FSR 4 업스케일링 기술을 통해 PC 플레이어들은 이미 두 당사자 간의 협력 결과를 경험했습니다. 이를 바탕으로 PSSR의 업그레이드 버전은 6개월 간의 특별 최적화를 더욱 결합하여 최신 세대의 공동 연구 개발 기술 결과를 PS5 Pro 플레이어에게 제공합니다.
또한, 기존의 많은 게임이 향상된 PSSR 버전으로 업그레이드되는 3월에도 더 많은 소식을 전해드리겠습니다. 시스템 소프트웨어 업데이트도 출시될 예정입니다. PS5 Pro 설정에서 "PSSR 이미지 품질 향상" 옵션을 선택하면 현재 PSSR을 지원하는 모든 PS5 Pro 게임에서 새 버전을 경험할 수 있습니다. 시스템 업데이트가 출시된 후 직접 시도해 볼 수도 있습니다. 일부 게임에서는 영상 선명도가 눈에 띄게 향상되는 것을 확인할 수 있습니다.
