치열한 BOSS 전투의 결정적인 순간에 갑자기 소변이 마려워지는 충동이 일어납니다. 화장실에 가기 위해 멈춰야 할까요, 아니면 이를 악물고 싸움을 끝내야 한다고 고집해야 할까요? 나는 많은 플레이어들이 그러한 딜레마에 직면했다고 생각합니다. 네덜란드 트벤테 대학의 예비 연구에서는 예상치 못한 답변을 내놓았습니다. 소변을 참는 것이 게임 성능을 약간 향상시킬 수 있다는 것입니다.

소변을 참고 있으면 경기력이 좋아질 수 있나요? 방광 조절 상태가 충동을 감소시킨다는 연구 결과

Psychological Science 저널에 발표된 이 연구에서는 "방광을 통제하면 충동적인 선택이 줄어든다"고 밝혔습니다. 연구팀은 실험을 통해 개인의 방광이 가득 차서 의도적으로 배뇨를 조절해야 할 때 뇌의 억제 조절 메커니즘이 활성화된다는 사실을 발견했습니다. 이러한 자제력 상태는 다른 의사 결정 영역으로 이동하여 사람들이 충동을 억제하고 보다 합리적인 판단을 내리는 경향을 갖게 만듭니다.

소변을 참고 있으면 경기력이 좋아질 수 있나요? 방광 조절 상태가 충동을 감소시킨다는 연구 결과

게이머의 경우 이 메커니즘에 예상치 못한 적용 시나리오가 있을 수 있습니다. 정확한 조작과 전술적 기획이 요구되는 게임에서는 핵심 기술을 너무 일찍 넘겨주거나 위험한 지역으로 돌진하는 등 충동적인 의사결정이 실수를 저지르는 주범이 되는 경우가 많다. 소변 참음으로 인한 '억제력 강화'는 플레이어가 '섹스하고 싶다'는 충동을 눈에 보이지 않게 억제하고 좀 더 침착하게 전술을 실행하는 데 도움이 될 수 있다.

소변을 참고 있으면 경기력이 좋아질 수 있나요? 방광 조절 상태가 충동을 감소시킨다는 연구 결과

물론 연구자들은 이 효과가 "온건한 제어 상태"에 국한된다는 점도 상기시켰습니다. 지나치게 소변을 참는 것은 산만함과 신체적 불편함을 초래할 수 있으며 이는 역효과를 낳습니다. 그러니 다음 BOSS 전투 전에 미리 방광을 비워두는 것이 좋을 것 같습니다. 정말로 과학을 걸고 처음으로 소변이 마려울 때 자신에게 도전하고 싶다면 생리적 한계를 뛰어넘지 말아야 한다는 것을 기억하십시오.

소변을 참고 있으면 경기력이 좋아질 수 있나요? 방광 조절 상태가 충동을 감소시킨다는 연구 결과

이 연구는 게임 장면 디자인에 특별히 초점을 맞추지는 않았지만, 그 결론은 플레이어 커뮤니티에서 열띤 토론을 불러일으켰습니다. 일부 선수들은 "경기 중간에 플레이할 때마다 화장실이 가고 싶은 것도 당연하다. 알고 보면 예외적인 플레이를 하게 하기 위한 것"이라고 농담했다. 또 다른 플레이어는 "드디어 내 배변 게임의 과학적 근거를 찾았다"고 말했다.