최근 PlayStation이 더 이상 PS5 플랫폼의 싱글 플레이어 게임을 PC로 포팅하지 않을 것이라는 다소 이상한 소문이 널리 퍼졌습니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 더 많은 정보가 곧 공개될 것이라고 밝혔으며, 신뢰할 수 있는 업계 내부 고발자 NateTheHate는 더 많은 관련 세부 정보를 가져왔습니다.

PlayStation 게임을 더 이상 PC로 포팅하지 않기로 결정한 것은 작년에 이루어진 것으로 밝혀졌습니다.

그는 PC 플레이어들이 앞으로 더 적은 수의 PlayStation 싱글 플레이어 게임을 플레이할 수 있을 것임을 확인했으며 앞으로는 PC 플랫폼에서 더 적은 수의 PlayStation 싱글 플레이어 게임을 보게 될 것이라고 덧붙였습니다. 이러한 결정은 작년부터 내려졌습니다. 물론, 가까운 미래에 관련 포팅 작업이 시작되지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 관련 조치는 주로 포팅 프로젝트의 개발 진행 상황에 따라 달라집니다. 그러나 그 이후 PC 이식은 더 이상 Sony의 우선순위가 아니었습니다.

최근 PC로 상륙해 원래 PS5 독점이었던 작품은 자사 플레이스테이션 스튜디오가 아닌 코지마 스튜디오가 개발한 '데스 스트랜딩 2: 온 더 쇼어(Death Stranding 2: On the Shore)'다. 스튜디오가 IP를 소유하고 있기 때문에 게임 배포를 위한 플랫폼을 선택하는 데 있어 더 높은 자유도를 갖습니다. 하지만 이 게임의 포팅 작업에는 Nixxes가 참여했으며, 퍼블리셔는 PlayStation입니다.

이러한 전략 변화의 이유는 '데스 리턴(Death Return)', '레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventure)'를 포함하여 이식된 작품 중 상당수가 예상보다 낮은 성과를 거두었기 때문일 수 있습니다. '마블 스파이더맨 2' 등 큰 기대를 모은 작품임에도 불구하고 판매 실적은 '마블 스파이더맨 리마스터' 수준에는 미치지 못했다. 물론 이 중 어느 것도 퍼블리셔의 서비스 지향 게임 레이아웃에 영향을 미치지 않은 것 같습니다. '호라이즌: 헌터스 개더링'이 PS5와 PC 플랫폼으로 동시 출시된다는 점이 가장 좋은 증거다.

늘 그렇듯이 최종 결과는 시간이 지나서 알 수 있으므로 자세한 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 하지만 현재로서는 하우스마르크가 개발한 사로스나 '마블 울버린'이 단기간에 PC 플랫폼에 안착할 것이라고 사람들이 기대하지 않을 가능성이 높다.