OpenAI는 오늘 Windows 플랫폼용 공식 Codex 애플리케이션을 공식 출시하여 개발자에게 기본 AI 프로그래밍 도우미를 제공하고 특별히 구축된 오픈 소스 로컬 에이전트 샌드박스를 통해 보안을 강화했습니다. 지난 달 OpenAI는 macOS에서 Codex 애플리케이션을 처음 출시하여 개발자에게 보다 편리한 다중 에이전트 관리 및 장기적인 작업 협업 기능을 제공했습니다. 그 이후로 개발자 커뮤니티에서는 기본 Windows 버전 출시를 요구해 왔습니다.
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https://apps.microsoft.com/detail/9plm9xgg6vks?hl=zh-CN&gl=HU

macOS와 달리 Codex는 Windows에서 파일 시스템에 대한 액세스 범위를 엄격하게 제한해야 하므로 구현하기가 더 어렵습니다. OpenAI 팀은 관련 문제를 해결하기 위해 Microsoft와 협력해 왔습니다.
OpenAI는 Codex 애플리케이션의 Windows 버전이 공식적으로 온라인 상태라고 발표했습니다. 개발자는 Microsoft App Store를 통해 다운로드하여 사용할 수 있으며 PowerShell과 같은 Windows 개발 환경에서 전체 Codex 기능을 경험할 수 있습니다. 새 애플리케이션에는 로컬 환경에서 지능형 에이전트를 실행하기 위한 보안 격리를 제공하는 기본 에이전트 샌드박스가 내장되어 있습니다. 이를 달성하기 위해 OpenAI는 제한된 토큰, 파일 시스템 ACL 및 독립적인 샌드박스 격리와 같은 운영 체제 수준 제어를 활용하여 개발 시나리오에서 에이전트가 안전하게 실행되도록 보장하는 최초의 진정한 Windows 기반 에이전트 샌드박스를 구축했습니다.
주목할 점은 이 샌드박스 환경이 오픈소스로 공개되어 누구나 구현 내역을 확인할 수 있다는 점이다. 업계에서는 이러한 오픈소스 구현의 등장으로 Anthropic 및 Google과 같은 다른 AI 공급업체도 동일한 솔루션을 기반으로 Windows 플랫폼에서 고유한 AI 애플리케이션을 출시할 수 있을 것으로 예상하고 있습니다. 기능적 디자인 측면에서 Windows 버전의 Codex는 macOS 버전과 매우 일치합니다. 또한 여러 에이전트를 동시에 실행하고 여러 인코딩 작업을 병렬로 처리하는 것도 지원합니다. 각 작업은 독립적인 작업 트리에서 실행되며 충돌을 피하기 위해 코드 변경 사항이 서로 격리됩니다. 개발자는 병합하기 전에 차이점을 검토하고 변경 사항을 제안한 다음 최종 결과를 기본 코드 베이스에 다시 통합할 수 있습니다.
Windows용 Codex의 첫 번째 공식 버전이 지원하는 핵심 기능은 다음과 같습니다: 여러 에이전트의 병렬 작업 지원, 프로젝트 및 세션별 구성 및 관리; 내장된 작업 트리와 클라우드 환경을 통해 서로 다른 에이전트가 충돌 없이 동시에 코드를 수정할 수 있도록 보장합니다. 병합하기 전에 스레드에서 차이점을 보고, 주석을 추가하고, 로컬 편집기에서 관련 변경 사항을 열 수 있습니다. 컨텍스트를 잃지 않고 여러 작업과 프로젝트 사이를 빠르게 전환합니다. "기술" Codex 패키지 도구, 스크립트 및 팀 계약을 통해 재사용 가능한 작업 흐름으로 확장합니다. 예약되거나 반복 가능한 자동화된 워크플로를 설정하고 반복적인 작업을 상담원에게 넘길 수 있습니다. Codex CLI 및 IDE 플러그인의 기록과 구성을 상속할 수 있어 기존 개발 환경을 데스크톱 애플리케이션으로 원활하게 전환할 수 있습니다.
OpenAI는 Windows용 Codex 출시를 기념하기 위해 Codex의 더 넓은 평가판을 동시에 공개했습니다. ChatGPT 무료 버전과 Go 사용자도 이제 Codex를 경험할 수 있습니다. ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise 및 Edu와 같은 사용자에게 비용을 지불하는 동안 Codex 요청 비율 제한은 4월 2일 이전에 일시적으로 두 배가 됩니다.