목요일 현지 시간으로 Nvidia CEO Jensen Huang은 All-In 팟캐스트에서 궤도 컴퓨팅의 장기적인 잠재력을 인정했습니다. 황은 "물론 우리는 이미 여기에 있기 때문에 먼저 지상부터 시작해야 한다"고 말했다. 그러나 그는 우주 인프라 건설을 준비하는 것이 여전히 중요하다고 지적했다.

인공 지능 워크로드가 급증하면서 이 개념이 주목을 받고 있으며, 이로 인해 기술 기업은 에너지를 많이 소비하는 기존 데이터 센터에 대한 대안을 모색하게 되었습니다.
Huang Renxun은 냉각 시스템이 궤도상 데이터 센터를 구축할 때 직면하는 가장 큰 문제 중 하나라고 지적했습니다. 지구상의 시스템은 열을 손실하기 위해 전도와 대류에 의존합니다. 하지만 우주에서는 이러한 방법이 작동하지 않습니다.
Huang은 "방사선만 사용할 수 있습니다."라고 말하면서 이 방법은 열을 방출하기 위해 "매우 큰 냉각 영역"이 필요하므로 시스템이 복잡해지고 비용이 많이 든다고 덧붙였습니다.
완전히 불가능하지는 않지만 퍼즐을 해결하는 데 수년이 걸릴 것이라고 그는 말했습니다.
우주에는 풍부한 태양광 자원이 있고 광대하지만 하드웨어 출시 및 인프라 구축 비용은 여전히 중요한 장애물로 남아 있습니다.
많은 도전에 직면했음에도 불구하고 Huang Renxun은 Nvidia가 우주 컴퓨팅 분야에서 초기 단계를 밟았다고 말했습니다.
그는 회사가 이미징 및 AI 처리 작업을 위해 위성에 CUDA 기반 시스템을 배포했다고 언급하면서 "우리는 이미 여기에 있습니다"라고 말했습니다.
NVIDIA CUDA 시스템을 사용하면 개발자는 NVIDIA 그래픽 카드를 사용하여 그래픽 처리 이상의 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 일반 프로세서보다 복잡한 컴퓨팅 작업을 더 빠르게 처리할 수도 있습니다.
Huang은 데이터를 지구로 다시 보내는 대신 우주에서 직접 처리하는 것이 논리적인 다음 단계라고 덧붙였습니다. "이런 유형의 작업은 우주에서 이루어져야 합니다"라고 그는 말했습니다.
황씨는 “몇 년이 걸릴 것”이라고 말했다. "상관없어요. 시간은 많으니까요."
Nvidia의 4분기 실적 발표 초반에 Huang Jensen은 우주 데이터 센터에 대한 자신의 견해를 자세히 설명했습니다.
"현재 우주 데이터 센터의 경제적 이점은 이상적이지는 않지만 시간이 지나면 상황이 개선될 것입니다." 그는 말했다.
단기적인 전망에 대해서는 조심스럽기는 하지만, Huang은 우주가 태양열 AI 위성을 위한 '풍부한 에너지'와 '풍부한 공간'을 제공한다고 언급했습니다.
최근 GPU 기술 컨퍼런스에서 Huang은 궤도 데이터 센터의 잠재력을 강조했으며 Nvidia도 Space-1 Vera Rubin 모듈을 출시했습니다.
Huang은 Nvidia의 THOR 칩이 "방사선 인증"을 통과했으며 Nvidia가 이미 이미지 처리에 위성을 사용하고 있다고 덧붙였습니다.