최근 액션 롤플레잉 게임 '붉은사막' 개발사 펄어비스는 소셜미디어를 통해 공식 성명을 발표해 게임 내 생성 AI 흔적에 대한 플레이어 커뮤니티의 우려에 대응했다.
앞서 플레이어들은 최종 버전에서 AI가 생성한 것으로 의심되는 영상 자료를 발견해 많은 열띤 토론을 불러일으켰다. 이제 개발자는 개발 초기 단계에서 팀이 AI 실험 도구를 사용하여 일부 2D 시각적 요소의 톤과 분위기를 빠르게 다듬었다는 사실을 성명에서 인정했습니다. 이러한 자료는 원래 미술 부서에서 이후 단계의 최종 콘텐츠로 대체할 계획이었습니다.

그러나 내부 프로세스 오류로 인해 일부 임시 자재가 실수로 공식 출시 버전에 들어갔고 이는 회사가 확립한 품질 기준과 일치하지 않았습니다. 본 문제에 대한 모든 책임은 펄어비스에 있습니다.
또한 회사는 투명성이 부족하다는 점을 인정했습니다. 개발 초기 단계에서는 AI가 주로 사용되었음에도 불구하고 이 사실을 플레이어에게 완전히 공개하지 못했습니다. 스튜디오가 사과했다.
현재 개발팀에서는 게임 내 모든 리소스에 대한 종합적인 검토를 진행하고 있으며, 영향을 받는 소재는 후속 업데이트에서 교체될 예정입니다. 동시에 회사는 향후 플레이어와의 커뮤니케이션이 보다 투명하고 일관되게 이루어질 수 있도록 내부 프로세스 표준을 강화하고 있습니다.
이것에 대해 어떻게 생각하세요? '붉은사막' 공식입장에 동의하시나요? 댓글 영역에서 토론을 환영합니다.
