DLSS 4.5 동적 다중 프레임 생성 기술이 새로운 장을 맞이합니다!NVIDIA 앱은 ​​완전한 DLSS 4.5 재정의 적용 범위 사전 설정 지원을 추가하고 모든 사용자에게 공개되는 최신 버전 11.0.7.237을 출시했습니다.분명히 NVIDIA는 게임 제조업체가 기본적으로 DLSS 4.5에 하나씩 적응할 때까지 기다릴 수 없습니다. 대신 첫 번째 단계를 수행하고 이를 드라이버 수준에서 시행합니다. 물론 프레임률이든 안정성이든 효과는 확실히 네이티브 지원만큼 좋지는 않습니다.

플레이어는 NVIDIA 앱에서 전역 동적 다중 프레임 생성을 켜거나(모든 게임이 강제로 켜짐) 각 게임마다 스위치를 개별적으로 설정할 수 있습니다.

"동적" 모드에서는 생성된 프레임 수를 게임 중 목표 프레임 속도에 따라 지능적으로 조정하여 프레임 속도, 화질 및 작동 응답 속도의 균형을 높일 수 있습니다.

그러나 동적 다중 프레임 생성 모드는 현재 프레임 속도 제한 도구 및 V-Sync 수직 동기화와 호환되지 않습니다.

지원되는 게임은 다음과 같습니다:

"Arknights: Endgame", "Blackjack", "Death Racer: Rogue Mutant", "Code Vein 2", "Legacy", "Crimson Desert", "Death Stranding 2: On the Beach", "The Exorcist", "For Honor", "Confinement 2", "Half Sword", "High Life 2", "John Carpenter's Toxic Squad", "Let It Die: Inferno", "Lot", "Marathon", "Monster Hunter" Word 3: Twisted Reflection" "Nightmare Frontier" "Nioh 3" "North: Blood Oath" "Ashes and Steel" "Quarantine: The Last Outpost" "Beasts Reborn" "Resident Evil: Requiem" "Star Trek: Beyond the Unknown" "Star Splinter" "Styx: Blade of Greed" "Golden River" 프로젝트" "영웅전설: 스카이림 너머의 궤적" "뱀파이어: 혈왕의 부활" "야쿠자 키와미 3과 어둠의 결속"

RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자의 경우 5x와 6x 프레임 생성 중에서 선택할 수 있습니다. 관계자들은 4x 프레임 생성에서 6x 프레임 생성까지 4K 경로 광 추적 게임의 프레임 속도를 최대 35%까지 높일 수 있으며 Reflex 기술을 사용하면 지연 증가가 최소화된다고 말합니다.

RTX 50/40 시리즈 사용자에게는 프레임 생성 중 미니맵 선명도, 정적 인터페이스 요소 및 기타 UI 요소의 시각적 효과를 개선하기 위해 더 많은 엔진 데이터를 사용하는 새로운 프레임 생성 모델도 있습니다.

또한 NVIDIA 앱은 ​​이제 다음을 지원합니다.자동 셰이더 최적화, 유휴 상태에서 DX12 셰이더를 다시 빌드하고, 드라이버 업데이트 후 게임이 실행될 때 컴파일 빈도를 줄이고, 오랫동안 기다려온맞춤 해상도물론 많은 버그가 수정되었습니다.

최신 버전의 NVIDIA 앱 공식 다운로드:

https://cn.download.nvidia.com/nvapp/client/11.0.7.237/NVIDIA_app_v11.0.7.237.exe