DLSS 4.5 동적 다중 프레임 생성 기술이 새로운 장을 맞이합니다!NVIDIA 앱은 완전한 DLSS 4.5 재정의 적용 범위 사전 설정 지원을 추가하고 모든 사용자에게 공개되는 최신 버전 11.0.7.237을 출시했습니다.분명히 NVIDIA는 게임 제조업체가 기본적으로 DLSS 4.5에 하나씩 적응할 때까지 기다릴 수 없습니다. 대신 첫 번째 단계를 수행하고 이를 드라이버 수준에서 시행합니다. 물론 프레임률이든 안정성이든 효과는 확실히 네이티브 지원만큼 좋지는 않습니다.
플레이어는 NVIDIA 앱에서 전역 동적 다중 프레임 생성을 켜거나(모든 게임이 강제로 켜짐) 각 게임마다 스위치를 개별적으로 설정할 수 있습니다.
"동적" 모드에서는 생성된 프레임 수를 게임 중 목표 프레임 속도에 따라 지능적으로 조정하여 프레임 속도, 화질 및 작동 응답 속도의 균형을 높일 수 있습니다.
그러나 동적 다중 프레임 생성 모드는 현재 프레임 속도 제한 도구 및 V-Sync 수직 동기화와 호환되지 않습니다.
지원되는 게임은 다음과 같습니다:
"Arknights: Endgame", "Blackjack", "Death Racer: Rogue Mutant", "Code Vein 2", "Legacy", "Crimson Desert", "Death Stranding 2: On the Beach", "The Exorcist", "For Honor", "Confinement 2", "Half Sword", "High Life 2", "John Carpenter's Toxic Squad", "Let It Die: Inferno", "Lot", "Marathon", "Monster Hunter" Word 3: Twisted Reflection" "Nightmare Frontier" "Nioh 3" "North: Blood Oath" "Ashes and Steel" "Quarantine: The Last Outpost" "Beasts Reborn" "Resident Evil: Requiem" "Star Trek: Beyond the Unknown" "Star Splinter" "Styx: Blade of Greed" "Golden River" 프로젝트" "영웅전설: 스카이림 너머의 궤적" "뱀파이어: 혈왕의 부활" "야쿠자 키와미 3과 어둠의 결속"
RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자의 경우 5x와 6x 프레임 생성 중에서 선택할 수 있습니다. 관계자들은 4x 프레임 생성에서 6x 프레임 생성까지 4K 경로 광 추적 게임의 프레임 속도를 최대 35%까지 높일 수 있으며 Reflex 기술을 사용하면 지연 증가가 최소화된다고 말합니다.
RTX 50/40 시리즈 사용자에게는 프레임 생성 중 미니맵 선명도, 정적 인터페이스 요소 및 기타 UI 요소의 시각적 효과를 개선하기 위해 더 많은 엔진 데이터를 사용하는 새로운 프레임 생성 모델도 있습니다.
또한 NVIDIA 앱은 이제 다음을 지원합니다.자동 셰이더 최적화, 유휴 상태에서 DX12 셰이더를 다시 빌드하고, 드라이버 업데이트 후 게임이 실행될 때 컴파일 빈도를 줄이고, 오랫동안 기다려온맞춤 해상도물론 많은 버그가 수정되었습니다.
최신 버전의 NVIDIA 앱 공식 다운로드:
https://cn.download.nvidia.com/nvapp/client/11.0.7.237/NVIDIA_app_v11.0.7.237.exe
