외신 기자 리스 라일리(Reece Reilly)에 따르면, 'GTA6' 개발은 심각한 '크런치'(오버타임) 단계에 있으며, 특히 Rockstar India Studio의 QA 테스트 팀은 큰 압박을 받고 있습니다.

보고서에 따르면 인도 팀의 테스트 작업은 '영웅적인' 노력으로 묘사되었지만 급여 수준과 노동 강도가 심각하게 일치하지 않았습니다. 일부 실무자들은 자신의 작업 상태를 다음과 같이 설명했습니다. "미친 듯이 초과 근무를 하면서 8,000가지의 다양한 방식으로 게임의 작은 부분을 계속해서 테스트하는 것을 상상해 보십시오."

고강도 테스트는 'GTA' 시리즈 개발의 전통적인 부분이지만, 이러한 노출로 인해 많은 플레이어들이 팀의 처우를 걱정하게 되었습니다. QA 테스트는 게임 개발에 없어서는 안 될 부분입니다. 수많은 시나리오와 운영에서 안정성과 버그에 대한 반복적인 검증이 필요합니다. 이는 크런치 기간 동안 가장 큰 타격을 받는 영역인 경우가 많습니다.

락스타는 이 소식에 아직 공식적으로 반응하지 않고 있으며, 'GTA6'의 정식 출시까지는 아직 시간이 좀 남아 개발팀은 계속해서 게임 콘텐츠를 다듬고 있습니다.