보도에 따르면 인텔은 소비자급 독립 게임 그래픽 카드 사업을 본질적으로 종료했습니다. Xe3P 아키텍처를 기반으로 한 Celestial 게임 독립 그래픽이 취소되는 것으로 확인되었습니다. Ruixuan 제품 라인은 공식적으로 Battlemage 아키텍처를 기반으로 하는 B580 및 B570에서 중단되었습니다.

인텔의 4세대 그래픽 로드맵인 Alchemist, Battlemage, Celestial, Druid가 2세대에서 일시적으로 종료되었습니다. 차세대 Xe4 아키텍처 Druid가 소비자급 게임 카드를 출시할지 여부도 보류 중입니다.

2022년 인텔은 알케미스트 시리즈를 출시했습니다. 2024년 12월, B580/B570은 가성비로 유명해졌습니다. 하지만 RTX 4070과 경쟁할 것으로 예상되었던 고급 모델 B770은 재정적 타당성 부족으로 인해 2026년 2월 영구 중단되었습니다.

플레이어와 시장의 큰 기대를 받고 있는 이 소비자용 그래픽 카드는 B580에서 일시적으로 멈췄습니다. 이는 정확히 게임과 엔터테인먼트에서 AI 컴퓨팅 성능으로 글로벌 GPU 산업이 포괄적으로 전환하는 모습을 보여주는 전형입니다.

최근 글로벌 AI 컴퓨팅 파워 시장은 폭발적인 성장을 경험하고 있습니다. 데이터센터 GPU, AI 가속기 카드, 전문 워크스테이션 그래픽 카드에 대한 시장 수요와 이윤폭은 경쟁이 치열하고 수익이 적은 소비자급 게임 그래픽 카드 시장보다 훨씬 높습니다.

Intel이 앞서 출시한 Ruixuan Pro B 시리즈 전문 그래픽 카드는 AI 추론, 전문 렌더링, 콘텐츠 제작 등 수직 분야에서 확고한 입지를 구축하며 안정적인 시장 점유율을 확보했습니다. 인텔의 독립 그래픽 시장 점유율은 전세계 소비자 시장에서 약 1%입니다.

업계 분석가들은 인텔로서는 수익 창출이 어렵고 생태적 장벽이 높은 소비자 수준 게임 독립 그래픽 시장을 버리고 고성장, 고수익 AI와 기업 수준 GPU 트랙에 R&D와 공급망 자원을 집중하는 것이 현시점에서 가장 실용적인 비즈니스 선택이라고 지적했다.