초기 분해 분석에 따르면 Valve의 새로운 Steam 컨트롤러는 큰 기술적 도약을 달성할 것이며 수년 동안 플레이어를 괴롭혔던 컨트롤러 드리프트 문제를 해결할 것으로 예상됩니다. 이 컨트롤러의 주요 차이점은 TMR 자기 센서를 사용하여 Sony 및 Microsoft의 컨트롤러를 포함하여 대부분의 최신 게임 컨트롤러에 있는 기존 전위차계를 대체한다는 것입니다. 플레이하는 동안 캐릭터나 카메라가 자동으로 움직이는 소위 조이스틱 "드리프트" 문제가 플레이어에게 자주 발생하는 것은 전위차계의 존재 때문입니다.

내구성이 매우 뛰어납니다! 밸브의 스팀 컨트롤러로 컨트롤러 드리프트 문제 제거 가능

Gamers Nexus 채널의 전문가가 실시한 분석에 따르면 이 신기술은 드리프트를 제거할 뿐만 아니라 기존 솔루션에 대한 보다 안정적인 대안으로 간주되어 온 홀 효과 센서보다 성능이 뛰어납니다. 이것은 단지 초기 인상일 뿐이지만 일부 사람들은 이미 컨트롤러가 기본적으로 드리프트가 거의 없다는 것을 알아차렸습니다. 이러한 성능 지표가 시간이 지나도 유지된다면 이 장치는 시장에서 가장 내구성이 뛰어난 핸들 중 하나가 될 것입니다.

또한 이 손잡이의 또 다른 장점은 수리성이 높다는 것입니다. Steam Controller의 구조 덕분에 구성 요소를 쉽게 제거하고 교체할 수 있으며, 이는 수리하기 어려운 많은 최신 컨트롤러에 비해 상당한 이점입니다. Steam Controller는 5월 4일에 출시될 예정입니다. 이러한 주장된 기술이 실제로 입증된다면 Valve의 신제품은 전체 컨트롤러 산업에 대한 새로운 표준을 설정할 수 있습니다.