Computer Base에서 실시한 블라인드 테스트에서는 Nvidia DLSS 4.5가 7개 게임 중 6개 게임에서 승리한 것으로 나타났습니다. 이는 게이머들이 일반적으로 AMD FSR 4.1보다 DLSS 4.5의 이미지 품질을 선호한다는 것을 입증했습니다.

DLSS 4.5는 블라인드 테스트에서 FSR 4.1을 능가했습니다. 7개 게임 중 6개 게임

NVIDIA DLSS 4.5는 그린 진영의 선도적인 이미지 향상 기술인 반면, FSR 4.1은 여전히 ​​레드 진영의 대표적인 슈퍼샘플링 솔루션입니다. 우리는 이러한 기술이 시각적 품질 측면에서 얼마나 강력한지 이미 확인했습니다. 이전 버전과 달리 두 버전 모두 더 나은 선명도, 노이즈 감소 및 향상된 동작 선명도를 통해 최상의 시각적 효과를 제공합니다.

그러나 나란히 비교하지 않으면 어떤 기술이 최상의 이미지 품질을 제공하는지 알기가 어렵습니다.

Computer Base는 이전에 이 비교를 수행한 적이 있으며 DLSS 4.5가 쉽게 승리했습니다. 이 새로운 테스트에서 플레이어는 다시 한번 FSR 4.0, FSR 4.1 및 DLSS 4.5의 나란히 있는 이미지를 볼 수 있습니다. 사용자는 분할 화면 모드에서 결과를 비교하고 7개의 3A 명작 중에서 가장 품질이 좋은 장면을 선택할 수 있습니다.

최종 결과는 Assassin's Creed: Shadows, Anno 117: Pax Romana, ARC RAIDERS, Resident Evil 9: Requiem, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come: Deliverance 2 및 The Last of Us Part 1과 같은 게임에 대한 플레이어 투표를 기록한 후 발표되었습니다.

설문 조사에 따르면 대부분의 시나리오에서 플레이어는 DLSS 4.5를 최고의 시각적 품질을 갖춘 초해상도 기술로 간주할 가능성이 더 높습니다. FSR 4.1은 대부분의 경우 2위를 차지했고, FSR 4.0은 모든 게임에서 3위를 기록했습니다.

"The Last of Us Part 1"은 DLSS 4.5가 FSR 4.1에 패한 유일한 게임입니다.

DLSS 4.5는 블라인드 테스트에서 FSR 4.1을 능가했습니다. 7개 게임 중 6개 게임