Digital Foundry는 Linux 시스템 기반 PlayStation 5에서 Steam 게임 실행을 테스트했습니다. 어떤 경우에는 Proton을 통해 실행되는 게임이 기본 PS5 버전에 가까운 성능을 보여주었지만 이것이 모든 게임에 적용되는 것은 아닙니다.

数毛社评测PS5运行Steam 《黑神话》表现接近原生!

를 사용하면 PS5에서 Linux를 실행할 수 있습니다. Andy Nguyen의 프로젝트 덕분에 PS5는 버전 4.5 이하의 기존 펌웨어 취약점을 통해 외부 저장 매체에서 Linux 데스크톱으로 부팅할 수 있습니다. 또한 이를 통해 시스템은 PS5의 8코어, 16스레드 Zen 2 프로세서 및 36개의 컴퓨팅 유닛이 있는 RDNA 2 그래픽 코어에 액세스할 수 있습니다. 기본적으로 CPU 주파수는 3.2GHz이고 GPU 주파수는 2.0GHz입니다. 가속 모드를 켜면 두 가지를 각각 3.5GHz와 2.23GHz로 늘릴 수 있습니다.

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는 "Black Myth: Wukong", "Red Desert", "Consciousness Existence" 및 "Consciousness Existence"를 포함한 다양한 게임을 Steam 플랫폼에서 테스트했습니다. "통제". '검은 신화:오공'에서는 가속 모드를 켜지 않았을 때의 성능이 PS5 네이티브 버전의 99.9%에 달할 수 있으며, 켜진 후에는 약 3% 정도 더 향상된다. 그러나 Shumaoshe는 이것이 거의 최선의 상황이라고 강조했습니다. Linux 및 범용 드라이버를 사용할 때 호스트의 기본 버전과 이러한 성능 패리티를 달성하는 경우는 매우 드뭅니다.

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또한 텍스처 설정도 중요한 역할을 합니다. 데이터 분석에 따르면 PS5 네이티브 버전은 PC 버전의 낮은 텍스처 설정에 더 가깝습니다. Linux에서 높은 텍스처를 사용하면 성능 저하가 발생하며 이는 GPU 성능 부족보다는 메모리 관리 메커니즘과 관련이 있을 가능성이 높습니다. 이 시뮬레이션의 주요 제한 사항은 비디오 메모리 호출에서 발생합니다. PS5에는 통합 메모리 아키텍처가 있지만 Linux는 PC에 더 가까운 분할 메모리 풀 모델을 사용합니다. Datamaosha의 평가에 따르면 동적으로 할당되는 비디오 메모리는 약 6GB로 제한됩니다. 이는 또한 '의식적 존재'가 심각한 지연을 겪고 있는 반면, '붉은 사막'은 비정상적인 하늘 표시와 같은 렌더링 문제가 있는 이유를 설명합니다.

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Valve가 공식 Steam Machine을 출시하지는 않았지만 PS5에서 Linux를 실행하면 사람들이 이 콘솔의 진정한 잠재적 성능을 평가할 수 있습니다. 그러나 이 솔루션에는 제한 사항도 있습니다. 이전 펌웨어에서만 실행되며 대중이 널리 사용하기에는 아직 적합하지 않습니다.