Nintendo는 2026년 3월에 끝나는 회계연도에 연구 개발 지출이 크게 증가했습니다. 회사의 최신 재무 보고서에 따르면 2026 회계연도의 연구 개발 비용은 전년도 1,437억엔보다 23.7% 증가한 1,778억엔에 달했습니다.

Switch2才刚出一年 任天堂又在憋什么大招?研发费暴涨23.8%引猜测

Nintendo는 재무 보고서에서 연구 개발 비용 증가가 판매비, 일반관리비(SG&A) 증가의 주요 원인 중 하나라고 분명히 지적했습니다. 회사 측은 “닌텐도와의 제휴로 스위치2 출시에 따른 광고비 증가와 연구개발비 증가로 판관비도 전년 동기 대비 28.3% 증가한 5,488억엔”이라고 밝혔다. Switch2才刚出一年 任天堂又在憋什么大招?研发费暴涨23.8%引猜测

Switch2는 2026년에 공식 출시될 예정입니다. 원래 스위치 이후 수년이 지난 Nintendo의 새로운 하드웨어 플랫폼입니다. 재무 보고서에 따르면 회사는 다음을 포함하여 다양한 기술 투자를 하고 있습니다.

· 하드웨어 엔지니어링

·퍼스트 파티 소프트웨어 개발TAGPH2 3

·미들웨어 기술

· TAGPH30온라인 인프라

·현재 출시 라인업을 넘어서는 미래 프로젝트

재무 보고서는 또한 Nintendo가 디지털 인프라에 대한 점점 더 강조하는 점과 원래 Switch와 Switch2 사이의 "생태적 연속성"을 강조했습니다. 2026회계연도에 닌텐도의 디지털 매출은 4,076억엔에 달해 전체 소프트웨어 매출의 54.6%를 차지했다. 이 비율의 증가로 인해 기업은 온라인 시스템, 클라우드 기능 및 플랫폼 서비스에 계속 투자해야 합니다.

Switch2才刚出一年 任天堂又在憋什么大招?研发费暴涨23.8%引猜测

Nintendo는 Switch2를 위한 대규모 소프트웨어 라인업을 준비하고 있습니다. 재무 보고서에 언급된 여러 프로젝트는 다음과 같습니다:

·"Interstellar" Firefox》——6월 25일 판매 예정

· 《Sprahdun "Smudge Team" - 7월 23일 출시

·"파이어 엠블렘: 사우전드 실"

·"포켓몬" 바람》

·"포켓몬" Wave"

가장 눈에 띄는 점은 Nintendo가 2027 회계연도 전체 매출이 감소할 것으로 예상하고 있음에도 불구하고, 여전히 연구 개발 비용이 1,900억 엔으로 추가 증가할 것으로 예상하고 있다는 점입니다. 이러한 지속적인 투자 신호는 닌텐도가 스위치2 출시 이후 비용을 절감하지 않고, 새로운 플랫폼 생태계 확장을 중심으로 한 장기 전략을 채택하고 초기 성장 단계에서 플랫폼을 전폭적으로 지원했음을 보여준다.

Switch2才刚出一年 任天堂又在憋什么大招?研发费暴涨23.8%引猜测

일부 분석가들은 Nintendo 역사상 R&D 비용이 크게 증가한 것은 종종 새로운 하드웨어 출시를 예고한다고 지적했습니다. 그러나 이 재무 보고서에 따르면 현재 투자의 대부분은 Switch2 수명 주기의 초기 단계와 더 직접적으로 관련되어 있습니다.